發(fā)布時間:2023-11-27 08:15:29 瀏覽量:220次
游戲至今仍然是人們重要的娛樂方式之一,那么哪種編程語言最適合游戲開發(fā)呢?這取決于要開發(fā)的游戲類型。例如,如果你想開發(fā)一個2D平臺游戲,Lua腳本和JavaScript這樣的語言比較方便。但是,如果想要開發(fā)大型3D第一人稱射擊游戲,那么用C++或C#之類的語言更加合適。
游戲開發(fā)大體有設(shè)計、創(chuàng)建和編寫幾個步驟。這個過程可以通過很多種方式來完成,具體還取決于游戲類型和開發(fā)團隊。
游戲的類型:
...這些眾所周知,所以接下來讓我們看看如何真正開發(fā)游戲!
游戲引擎是為了便于構(gòu)建游戲而設(shè)計的軟件開發(fā)環(huán)境。它為游戲開發(fā)人員提供了一個框架,可用于創(chuàng)建 2D 和 3D 游戲。
主流游戲引擎
引擎 | 游戲 | 許可 | 語言 |
Amazon Lumberyard | 星際公民,42中隊,新世界 | 專屬 | C++, Lua (腳本) |
Buildbox | Color Switch,禪之直線 | 專屬 | C++ |
Clickteam Fusion | 玩具熊的五夜后宮,逃脫者,Baba Is You | ||
CryEngine | 孤島危機,孤島驚魂 | 專屬 | C++ |
Cocos2d-x | 模擬農(nóng)場,幾何沖刺,迷失之地 | 免費 | C++, Python, JavaScript |
Defold | 糖果傳奇,泡泡女巫傳說,農(nóng)場英雄傳奇 | 免費 | Lua |
GameMaker Studio | 洞窟探險,火線邁阿密,傳說之下 | 專屬 | GML |
Godot | 殘暴小隊,垃圾王國 | 免費 | C++ |
Java 3D | 免費 | Java | |
jMonkeyEngine | 免費 | Java | |
LibGDX | Ingress,殺戮尖塔 | 免費 | Java |
L?VE | 馬里奧傳送門版,動或死 | 免費 | Lua (腳本) |
Phaser | 吸血鬼幸存者 | 免費 | JavaScript |
Solar2D | 免費 | Lua | |
Source | 半條命,反恐精英,軍團要塞 | 專屬 | Lua (腳本) |
Twine | 抑郁探索 | 免費 | JavaScript, CSS |
Unity | 寶可夢GO,茶杯頭,紀念碑谷 | 專屬 | C++ |
Unreal Engine | 堡壘之夜,戰(zhàn)爭機器,無主之地 | 專屬 | C++ |
這些都是開發(fā)游戲較為流行的語言,每種都有自己的優(yōu)缺點??梢愿鶕?jù)情況靈活選擇。
C++
C++是游戲開發(fā)快速高效的編程語言之一。大多數(shù)團隊選擇它來創(chuàng)建高性能大型游戲,它的調(diào)試工具對于游戲開發(fā)來說非常重要。
其他語言,如Python,可讀性好,比較簡單,所以Python是原型游戲創(chuàng)意的最佳選擇,但它不適合開發(fā)大型的游戲項目。
作為編譯語言,C++比Python等解釋型語言運行得更快,并且C++還有眾多編程范例可用。
許多流行的游戲引擎都支持C++,這意味著開發(fā)團隊可以用各種庫來創(chuàng)建他們的游戲。
使用C++的流行游戲引擎:
C++的缺點:
Java
Java是一種通用且功能強大的編程語言,在各行各業(yè)中應(yīng)用廣泛。對于游戲開發(fā)來說,它具有相當多的C++優(yōu)點,而且還可以輕易的跨平臺上運行。
得益于Java虛擬機(JVM),Java開發(fā)的游戲可以在任何操作系統(tǒng)上運行,包括Windows、macOS和Linux,甚至iOS和Android上都可以運行,這使得Java成為開發(fā)移動端游戲的一個主流選擇。
雖然一些游戲引擎支持Java,但是它的運行速度遜于C++,這會成為某些游戲的缺點。
使用Java的游戲引擎:
Java的缺點:
JavaScript(JS)是一種通用的編程語言,它的優(yōu)點是相對容易學(xué)習(xí)。雖然JavaScript不如C++或Java快,但它比較適合開發(fā)2D游戲。
雖然HTML和CSS嚴格來說不是編程語言,但它們在游戲開發(fā)當中十分重要。HTML用于創(chuàng)建游戲結(jié)構(gòu),而CSS用來設(shè)置游戲樣式。
JavaScript開發(fā)的游戲可以在任何web瀏覽器上運行,這使得它們易于分發(fā)。
使用JavaScript的流行游戲引擎:
JavaScript的缺點:
注:HTML5游戲源碼很多,可以借鑒開發(fā)。
C#由微軟創(chuàng)建。它與C++有很多相同的優(yōu)點,對于開發(fā)2D和3D游戲來說,它是一個特別好的選擇。
與C++相比,C#的一個優(yōu)點是它更容易學(xué)習(xí)。C#同時也是一種跨平臺語言,這意味著用C#開發(fā)的游戲可以在Windows、macOS和Linux上運行。
使用C#的流行游戲引擎:
C#的缺點:
Programming concept. Different machine code
Lua是一種輕量級腳本語言,大多數(shù)用于游戲開發(fā)。它十分容易學(xué)習(xí)和使用,并且速度很快。
Lua可以嵌入到其他編程語言當中,甚至魔獸世界、博德之門等游戲也用它來進行擴展。
雖然Lua不像其他語言那樣廣泛,但它仍然是制作2D游戲最好的選擇之一。
使用Lua的流行游戲引擎:
Lua的缺點:
新手建議使用Lua進行開發(fā)游戲
Lua是一種容易學(xué)習(xí)和使用的輕量級編程語言。所以,如果你是編程新手或新的團隊,那么Lua會給你一個很好的基礎(chǔ)來構(gòu)建更復(fù)雜的游戲。
此外,Lua已在許多流行游戲中使用,因此有大量資源可幫助你入門。
Python就像Lua一樣很容易學(xué)習(xí),但與Lua不同,它是一種通用語言,如果你學(xué)習(xí)了Python,那么在游戲行業(yè)以外的大數(shù)據(jù)和人工智能領(lǐng)域也會有一展拳腳的機會。
對于想要開發(fā)簡單游戲的初學(xué)者來說,Python是一個不錯的選擇。
它的成熟引擎有Pygame、Ren'Py和Kivy。
開發(fā)簡單游戲的最佳編程語言
如果你只是想開發(fā)一個簡單的小游戲,比如益智游戲,那么Lua和Python可以是一個良好的開端。
開發(fā)大型游戲的最佳編程語言
如果你想開發(fā)3D第一人稱射擊游戲或者RPG開放世界,則需要使用更強大的編程語言。
C++可能是開發(fā)復(fù)雜游戲的最好選擇。它是底層語言,程序員能夠更好地掌握和控制游戲。但同時,因為C++代碼編寫比較復(fù)雜,調(diào)試也會更加困難。
隨著新技術(shù)和平臺的日新月異,游戲開發(fā)的格局也在不斷變化。因此,用于開發(fā)游戲的編程語言會要因時而變。
如果您的設(shè)計要求不高,天寧日記建議你從Lua或Python開始,這些語言很容易學(xué)習(xí)和使用。
如果你雄心勃勃,想開發(fā)一個更復(fù)雜的開放式游戲,則需要使用C++、C#甚至Java。
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