發(fā)布時間:2024-01-05 18:00:58 瀏覽量:257次
這是影視領域“怎樣做好”系列的第六篇文章,結(jié)合侍永軍導演十幾年的工作經(jīng)驗談談影視領域,特別是廣告、形象片、宣傳片各個分工的工作方法及如何更快的獲得客戶認可。
在寫這個章節(jié)一直讓我很為難,特效和合成雖然有很多共通性,其實又是兩概念,但現(xiàn)實和工作中,特別是中小影視制作公司,這都是由一到兩個人完成的,所以最后還是決定綜合講一下。做好特效合成時必須要做以下幾點工作。
1、熟練操作三維及特效合成軟件,對于軟件,筆者認為每個類別只要掌握一個,對于百萬級別以下的小項目就夠了,再大的項目基本都是由團隊制作完成的,上圖是我們測試的一個項目場景,主要是由三維軟件Cinema 4D和景觀軟件Vue完成的,上面的文字僅僅是自己的一點點小私心而而已。這幅圖片只是初步的測試。我們下面羅列一下必須掌握的軟件,三維軟件Maya、Cinema 4D、Max任選一樣,特效合成軟件以Nuke和AE為主,當然平面軟件PS和AI也是必備的。其中還涉及大量插件要根據(jù)您在實際工作需求學習使用。
2、后期合成的好壞最關鍵的問題在于現(xiàn)場拍攝的情況和特效導演的工作是否到位,正常情況下特效導演在滿足劇情的情況下對需合成和鏡頭拍攝有強悍的指導工作,小到換到天空,大到綠屏重新置景。但對于小成本的影片來說,現(xiàn)實的情況很糟糕,很多情況下現(xiàn)場沒有特效導演,需合成的畫面連最起碼現(xiàn)場使用什么樣的鏡頭都沒記錄,還有跟蹤點打不到位,這都給后期合成帶來了很大的難度。因此有一個專業(yè)度強的前期拍攝團隊也非常重要。
3、特效合成工作是一份非常細致的工作,從事這個行業(yè)的人一定要能耐下性子,對于特效師來說,可能會好點,只要需求明確,按腳本制作即可。對于合成師來說可能要掌握更多的技能,特別是配光的好壞,直接關系到合成畫面的真實度。
特效合成師是一份自我滿足感比較強的職業(yè),這種滿足感特別是來自于成片后,這里偷偷笑一下。由于侍永軍導演這兩天在外拍攝,這個章節(jié)雖然寫了兩天,但內(nèi)容還不夠充實,望朋友們能夠理解,這不馬上又要到拍攝現(xiàn)場了。
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