發(fā)布時間:2024-01-17 14:54:30 瀏覽量:256次
不知道大家有沒有過這種經歷,當你很認真地寫出的一篇文章,還不如自己隨便寫出來的閱讀量高;當你提筆認真地作畫時,往往畫出糟糕的作品,隨意畫一畫反而畫出滿意的作品。
這是什么原因呢?這是因為你太在意結果,太追求完美,使得心里有壓力,以至于最后越想要完美的結果,越是表現糟糕。這時候,你需要放松心態(tài)。
《神奇的設計思維游戲書》里指出,換一種心態(tài),與其把事情做好,不如讓自己進入“游戲模式”。
封面
什么是“游戲模式”?游戲模式就是,你只管開始去做一件事,不要擔心結果,把你認為做得好的部分留下,做得不好的就丟掉,以放松的心態(tài)去做就好。通俗點說,就是以一顆平常心去做,不要只盯著結果。
在大多數人的意識里,認為游戲就是娛樂,但其實我們誤解了游戲,游戲也是一種有效的工作模式。當我們正視游戲的時候,我們才能從中獲取能量。
那么,是不是所有的游戲都對我們有幫助呢?在這本書中,作者談論的游戲是一種更廣泛的概念,這些不限于數字游戲范疇,而是可以激發(fā)人們的想象力和創(chuàng)造力的游戲。作者列舉了75種游戲,這些游戲大致被分為5類,分別是:
1. 合作游戲
2. 探索游戲
3. 分析游戲
4. 腦洞游戲
5. 建設游戲。
激發(fā)想象力的合作游戲
合作游戲可以促進團隊合作、增進友情和發(fā)現共同點,增強團隊的凝聚力,同時還能激發(fā)團隊的良性競爭。
比如,招牌動作。在這個游戲當中,每個人都要準備自己的招牌動作,用招牌動作向所有參加游戲的人介紹自己,隨后,其余所有人都要模仿這個招牌的動作作為回應。
這個游戲非常適合新人活動,一方面既展示了新人的魅力與創(chuàng)意,另一方面還能和新人產生友好的互動,很適合調動現場氣氛。負責組織團隊建設的朋友不妨試試這個游戲。當所有人的熱情都被調動起來的時候,每個人的創(chuàng)造力就容易被激發(fā)出來。
招牌動作
此外,“超能力與氪石”也是個能激發(fā)想象力的游戲。
在這個游戲當中,每個人都要想象自己擁有某種超能力和一種氪石。超能力就像是自己的工作強項,而氪石就像是自己的弱項,然后每個人用一種漫畫式的英雄手法來描述自己的超能力和氪石。
這個游戲的意義在于,每位參與者都展示了自己的強大力量,同時也暴露了自己的弱點,增強了團隊成員之間的了解和信任。
類似的“你說我畫”、“畫畫接龍”“超現實主義畫像”等,都是非常有意思的合作類游戲,能很好地調動成員的參與度。
發(fā)現可能性的探索游戲
探索游戲旨在發(fā)現更多的可能性,在玩游戲的過程中,或許突然間就明白了某件事要怎么做。
比如,一筆畫大師。這個游戲要求參與者在規(guī)定的時間內,一筆畫畫出被觀察者的肖像。如何一筆畫畫出人的肖像?這就需要參與者在動筆之前,就要有較強的觀察力和布局,否則一筆畫是很難完成人物肖像的。
一筆畫大師
“眼睛是靈魂之窗”,“對視15秒”游戲會讓我們更加彼此了解自己。研究表明,對視甚至會影響我們對注視對象的看法。
對視15秒也許時間有點長,可能會讓彼此陷入尷尬,但在游戲的過程中會收獲很多。曾有節(jié)目發(fā)起親人對視游戲,結果發(fā)現,很多親人到最后都哭了,有的人是懊悔,平時沒有認真看過自己父母的臉;有的人因為想起了很多往事,感動流淚。所以,當我們與他人對視時,是最能“觸摸靈魂”的時刻,有助于在某種程度上將自己與他人融合。
十五秒對視
找到突破口的分析游戲
斯坦福設計研究中心正在進行的一項研究表明:即使是世界級的創(chuàng)新大師,在面臨新的設計挑戰(zhàn)時仍然要經歷一個艱難的、尋找創(chuàng)意發(fā)力點的過程。而分析類游戲和工具可能會讓一些隱藏線索自動浮現,幫助設計師找到精準的創(chuàng)意突破口。
比如主題自畫像。把目前面臨的困難和挑戰(zhàn)想象成一個人,為它畫一幅自畫像。然后,嘗試著寫出這張自畫像的一些基本屬性,比如年齡、地域、興趣愛好等。
主題畫像
動畫片《汽車總動員》《托馬斯和他的朋友們》都是這類游戲激發(fā)出想象力形成的作品。
所以,無論生活還是工作中,我們也可以嘗試將一些物品擬人化,激發(fā)自己的想象力和靈感,或許有一天你也能創(chuàng)造出受人歡迎的作品呢!
不受束縛的腦洞游戲
腦洞游戲,通俗來講就是大膽地去想象、去創(chuàng)造,完全不受世事的影響和束縛。
這類游戲特別考驗一個人的想象力。
比如,故事接龍。小組成員的任務就是編出一個有意思、充滿戲劇的故事。每個人輪流給出設定,然后小組成員編出一個完整的故事。
故事接龍
這個游戲有趣的地方在于,你永遠不知道你的隊員會給你編出一個什么樣的情景,你也無法預料到你的隊員有怎樣天馬行空的想象力,最后,你可能會發(fā)現,原來你的隊員是如此有趣的人,而你平時居然沒有發(fā)現。
這個游戲特別適合企業(yè)聚餐、團建等集體活動的時候玩,氣氛將被推到高潮。
將創(chuàng)意實踐的建設游戲
建設類游戲具有一定的挑戰(zhàn)性,旨在考驗參與者的理解能力、反應能力、溝通能力以及動手能力等等。
比如,人型立體書。即當主持人翻開一頁書時,參與者擺出一個姿勢,每翻開一頁書,參與者就擺出一個不同的姿勢,然后,其他人猜測這些動作連起來是個什么樣的故事。
人型立體書
這個故事旨在訓練參與者的溝通力,使得場外的人能夠理解參與者的表現。
在工作當中,溝通力實在是太重要了,每一項工作都需要溝通,沒有良好的溝通力的話,將會花費比工作本身更多的時間和精力。
“好設計要有溝通力”,指的就是讓產品自己說話。一個產品設計出來,如果需要復雜的說明書去介紹如何使用,那這個產品是失敗的。一個好的產品,應該是“人性化”的,即不需要過多的解釋,讓人一看就知道這個產品怎么用。
通過“人型立體書”這個游戲,可以讓參與者明白溝通力的重要性,明白好的設計、好的產品應該如何準確地傳達它本身的意義。
寫在最后
如今這個快節(jié)奏的社會,大多數人的大部分時間都花在了工作上,即使是公司組織的團建活動,也無法得到完全的放松,甚至抵觸團建活動。因為,團建活動大多數是讓人身心俱疲的游戲。
如果你是負責組織活動的行政人員,不妨參考一下這本書的游戲,這些游戲將帶領你認識全新的游戲,重新認識到游戲的重要性和意義。
《神奇的設計思維游戲書》中的75個游戲,怎么玩、準備什么道具、需要注意哪些地方等等,都詳細羅列了出來;每個游戲還適當做了拓展,還有國外成功的案例,這些都非常具有參考價值。這些游戲不僅讓參與者身心得到放松,還激發(fā)參與者的想象力和創(chuàng)造力,真正地做到玩游戲的同時還能“漲知識”。
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