發(fā)布時(shí)間:2024-01-18 10:18:05 瀏覽量:221次
明確系統(tǒng)狀態(tài)、讓按鈕和操控可觸知、打造有意義的轉(zhuǎn)場(chǎng)、強(qiáng)調(diào)界面的變化、增加愉悅的細(xì)節(jié)…… 今天騰訊設(shè)計(jì)師@月焱瞳 這篇譯文,總結(jié)了6個(gè)做出細(xì)膩動(dòng)態(tài)微交互的技巧,建議閱讀。
著名的魔術(shù)師 Dariel Fitzkee 曾說,「魔法既身藏于細(xì)節(jié),又體現(xiàn)于表演?!菇换ピO(shè)計(jì)也是如此。設(shè)計(jì)師熱衷于得當(dāng)?shù)恼w結(jié)果,但假如沒有妥善處理細(xì)節(jié),解決方案將付之東流。所有的魔法藏于細(xì)節(jié)之中。那就是為什么精心設(shè)計(jì)的微交互使體驗(yàn)顯得精雕細(xì)琢。
明確系統(tǒng)狀態(tài)
Jakob Nielsen 提出了關(guān)于界面設(shè)計(jì)狀態(tài)的啟發(fā),「系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)在合理的時(shí)間里,通過合適的反饋來保持告知用戶將要發(fā)生的事情?!惯@意味著,用戶界面必須持續(xù)給出反饋,帶用戶跟上節(jié)奏。App 不該引起用戶不斷的猜測(cè),而應(yīng)該告訴用戶當(dāng)前發(fā)生的事情。微交互通過合適的視覺反饋來幫助你實(shí)現(xiàn)這一切。
數(shù)據(jù)的上傳與下載場(chǎng)景,是一個(gè)應(yīng)用動(dòng)態(tài)微交互的絕佳機(jī)會(huì)。
同類的動(dòng)畫,還有廣為人知的「下拉刷新,」 這類動(dòng)畫引發(fā)了移動(dòng)設(shè)備上的內(nèi)容設(shè)計(jì)創(chuàng)新。愉悅的刷新動(dòng)畫總會(huì)博得用戶會(huì)心一笑。
要點(diǎn):對(duì)于 App 的過程狀態(tài),動(dòng)畫提供實(shí)時(shí)的告知,使得用戶可以快速地理解發(fā)生的一切。
讓按鈕和操控可觸知
用戶界面元素和操控元件應(yīng)該是可觸知的,即使它們身處屏幕下方。視覺和動(dòng)態(tài)指引能夠橋接這個(gè)間隙,通過及時(shí)響應(yīng)輸入以及主觀操縱感十足的動(dòng)畫。界面按鈕的交互可以模仿自常見的現(xiàn)實(shí)物體。簡(jiǎn)單來說,你可以對(duì)用戶的輸入行為給予視覺反饋,以此提升界面感知的清晰度。
要點(diǎn):視覺反饋因得體地滿足了用戶對(duì)接收信息的自然欲望而產(chǎn)生作用。用戶穿梭于 App 之中,時(shí)刻感覺掌控一切,這非常棒。
打造有意義的轉(zhuǎn)場(chǎng)
你可以借助動(dòng)畫讓用戶在導(dǎo)航和內(nèi)容之間順滑地穿梭、來解釋屏幕中布置的元素的變化、或以此強(qiáng)化界面元素的層級(jí)。
圖標(biāo)可以在不同的時(shí)間里,演變不同的形狀,服務(wù)于雙重功能。
動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)以信息告知和取悅用戶的手段,有效地吸引用戶的注意。在移動(dòng)設(shè)備和智能手表上顯得尤其出色,畢竟方寸之間容不下大量信息的堆砌。
Apple 的 iOS 用戶界面是個(gè)優(yōu)秀的實(shí)例,如下圖所示,用戶選中一個(gè)文件夾或者 App,視角會(huì)接著拉近到詳情視圖、或直達(dá) App 主界面。
另一個(gè)優(yōu)秀的實(shí)例:通過顏色變化或元素的流動(dòng),串起兩個(gè)狀態(tài)之間的視覺關(guān)聯(lián)。這樣的動(dòng)畫讓切換顯得輕松順滑。
要點(diǎn):微交互建立頁面間的視覺聯(lián)系,也明確了用戶界面。
轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)效設(shè)計(jì)好文:《高手之路!設(shè)計(jì)漂亮有趣的轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)效》
幫助用戶開始
微交互在信息載入過程發(fā)揮了重大作用。出色的載入體驗(yàn)與動(dòng)畫,對(duì)用戶在初次沉浸于 App 時(shí)產(chǎn)生了極大的沖擊。它們?cè)趩酒?App 時(shí)突出最重要的特性和操控,給予用戶引導(dǎo)和教育。
要點(diǎn):微交互呈現(xiàn)信息并幫助用戶高效地抵達(dá)目標(biāo)。
強(qiáng)調(diào)界面的變化
微交互可以引導(dǎo)用戶的注意力。在許多情況下,動(dòng)畫用于吸引用戶對(duì)重要細(xì)節(jié)的關(guān)注(例如查閱「通知」)。然而,必須確保該動(dòng)畫服務(wù)于功能,并且在用戶角度,是個(gè)得體的存在。
要點(diǎn):微交互對(duì)用戶而言,可以是良好的視覺指引。
增加愉悅的細(xì)節(jié)
微交互動(dòng)畫最基礎(chǔ)的應(yīng)用是轉(zhuǎn)場(chǎng)。然而,App 動(dòng)畫在突破標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作范圍的限制下,真切地取悅于用戶。下面的按鈕無縫地切換狀態(tài),同時(shí)滿足雙重功用:告知用戶、使其怦然心動(dòng)。
要點(diǎn):關(guān)注用戶的情緒,它們?cè)诮缑娼换ブ邪l(fā)揮了巨大的作用
設(shè)計(jì)微交互時(shí)需要考慮的
當(dāng)你的視覺設(shè)計(jì)包括以上討論的元素時(shí),關(guān)注以下幾點(diǎn):
確保動(dòng)畫適用于服務(wù)功能目的,不要讓用戶感到尷尬或打擾。對(duì)于常用的以及次要的操作,建議響應(yīng)是適度的。而對(duì)于低頻的、主要的操作,響應(yīng)則應(yīng)該更有份量。
微交互應(yīng)該經(jīng)得起長(zhǎng)期使用的考驗(yàn),初見傾心也可能日漸厭煩。
過度設(shè)計(jì)的微交互可以是致命的。微交互不應(yīng)該使得屏幕信息過載,造成漫長(zhǎng)的載入。相反地,它應(yīng)該通過迅速地傳達(dá)有價(jià)值的信息來節(jié)省時(shí)間。
你總會(huì)了解目標(biāo)受眾以及他們的背景。使用這些信息來讓你的微交互更加精確并且有效。
微交互的風(fēng)格應(yīng)該與 App 的整體匹配,營(yíng)造和諧的產(chǎn)品感知。
總結(jié)
微交互表明,關(guān)注小細(xì)節(jié)可以導(dǎo)向強(qiáng)有力的結(jié)果。正如 Charles Eames 曾說道,「細(xì)節(jié)并非散布于細(xì)枝末節(jié),它們串成了設(shè)計(jì)?!顾械脑O(shè)計(jì)元素都是至關(guān)重要的。細(xì)節(jié)讓你的 App 在競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出,它們可能是實(shí)用的、不起眼的襯托,抑或使人印象深刻、能夠給到幫助,甚至,引人流連忘返。
堅(jiān)持別具匠心的設(shè)計(jì),謹(jǐn)記偉大的設(shè)計(jì)是完整的存在,上至宏觀功能,下至細(xì)節(jié)微交互。
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