發(fā)布時間:2024-01-18 15:57:01 瀏覽量:166次
很多時候,做設(shè)計需要找參考。如果是普通的 UI 界面或者 Banner 之類的,在Dribbble、Pinterest、 花瓣、Behance 這樣的網(wǎng)站上翻看一下,至少能夠梳理出一些思路。如果你需要的是更加規(guī)范的指引,這個時候在各種設(shè)計規(guī)范、官方指南以及各種設(shè)計系統(tǒng)的 PSD、Sketch、 Figma 文件里面,能夠?qū)ふ业骄唧w的某一類控件的具體設(shè)計。
可是問題在于,如果你要設(shè)計的是一個專業(yè)領(lǐng)域的產(chǎn)品,滿足一些更復(fù)雜的交互,需要應(yīng)對一系列更麻煩的需求,你能找到的參考又有多少?
其實,還有一個很重要的設(shè)計參考來源:游戲。
不同的游戲,交互差別很大。簡單的交互比如「Flappy Bird」只需要點擊屏幕,甚至不需要考慮點擊的位置就可以完成操作,但是大型即時戰(zhàn)略類游戲比如 Dota2,涉及到的交互就會復(fù)雜很多。
游戲集合了很多幾經(jīng)考驗的交互方式,承載著巨大的信息量,有著成熟的設(shè)計,可以說是非常有價值的學(xué)習(xí)對象了。
其實,如果真要有針對性的去找游戲交互和UI 參考并不難,但是通常會遭遇到幾種情況:
這個時候,Interface in Game 這個網(wǎng)站的價值的就體現(xiàn)出來了:
網(wǎng)站鏈接:
https://interfaceingame.com/
游戲產(chǎn)業(yè)龐大,但是這也使得它在設(shè)計層面上,信息非常的分散。概念設(shè)計師匯集在 ArtStation,界面設(shè)計師在 Behance 和 Dribbble 整合作品,而玩家和開發(fā)者則匯聚在各自的社區(qū)。這大概也是促成 Interface in Game 這個網(wǎng)站誕生的理由之一吧。
這個網(wǎng)站搜羅了200 多款最頂級的優(yōu)秀游戲的相關(guān)的 UI 和交互方面的資料。
在首頁上,這些游戲會按照「題材」、「元素」、「風格主題」以及時間(也就是「最近添加」)來進行劃分,以滿足你尋找資料的不同需求。
你可以直接挑選你感興趣的游戲進行瀏覽:
不同的界面都根據(jù)它的「元素」和功能進行了劃分,可以使用側(cè)邊欄進行快速的篩選,比如游戲中的操作和交互,其中不僅有截圖,還有短視頻進行動態(tài)演示:
比如游戲中所涉及到的菜單,也是被非常全面地被截取出來:
在具體的界面截圖當中,你可以看到相關(guān)的標簽,其實這些標簽對應(yīng)的就是游戲界面中的不同的「元素」,點擊它們就能跳轉(zhuǎn)到同類的「元素」的合集界面。另外,通過右下角的功能按鈕來點贊、下載或者返回對應(yīng)的游戲主頁:
你可以在單個游戲的頁面中,挑選相應(yīng) UI,也可以通過頂部的 Screenshots 選項,無差別地在所有的游戲截圖和視頻當中,挑選你所需要的類別/元素:
比如加載頁面的設(shè)計:
雖然網(wǎng)站整體上是服務(wù)于游戲行業(yè)的設(shè)計師,并且它創(chuàng)建的初衷也是面向游戲行業(yè)的,但是它所提供的功能和服務(wù)對于很多其他領(lǐng)域的設(shè)計師同樣有著非常高的參考價值。這些優(yōu)秀的游戲,橫跨多個不同的題材和風格,而所有的這些大作,每一個都是一個設(shè)計寶庫,比如封面的字體,配色,布局和整體的視覺風格設(shè)計就有很多值得學(xué)習(xí)的地方:
Interface in Game 這個游戲界面設(shè)計網(wǎng)站,填補了 UI 界面設(shè)計靈感搜集領(lǐng)域的一個空白,為網(wǎng)站提供游戲界面截圖的,主要是一幫游戲愛好者和需要游戲設(shè)計團隊,他們基于自身的需求來搭建這個網(wǎng)站。
總體上來說,Interface in Game 將游戲界面設(shè)計的靈感參考服務(wù),做到了相當不錯的程度,幫設(shè)計師節(jié)省了相當多的分類和搜集的工作。
目前這個網(wǎng)站唯一的問題可能就是訪問速度略慢了一點,有梯子的同學(xué)用梯子會快很多。
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