發(fā)布時(shí)間:2024-01-19 12:17:34 瀏覽量:210次
UI表面上看是用戶與界面兩個(gè)組成部分,但實(shí)際上還包括用戶與界面之間的交互關(guān)系。具體還包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即圖形用戶界面)設(shè)計(jì)、用戶測(cè)試等。好的UI設(shè)計(jì)不只是讓軟件變得有個(gè)性有品味而已,更重要的是讓軟件的操作變得舒適、簡(jiǎn)單、易用,并且充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。想做好以為UI設(shè)計(jì)師就要盡量把軟件操作做到舒適、簡(jiǎn)單!
設(shè)計(jì)從工作內(nèi)容上來說分為三大類別,即研究工具,研究人與界面的關(guān)系,研究人。 與之相應(yīng), UI設(shè)計(jì)師的職能大體包括三方面:
一是圖形設(shè)計(jì),即傳統(tǒng)意義上的“美工”。當(dāng)然,實(shí)際上他們承擔(dān)的不是單純意義上美術(shù)工人的工作,而是軟件產(chǎn)品的產(chǎn)品“外形”設(shè)計(jì)。
二是交互設(shè)計(jì),主要在于設(shè)計(jì)軟件的操作流程、樹狀結(jié)構(gòu)、操作規(guī)范等。一個(gè)軟件產(chǎn)品在編碼之前需要做的就是交互設(shè)計(jì),并且確立交互模型,交互規(guī)范。
三是用戶測(cè)試/研究,這里所謂的“測(cè)試”,其目標(biāo)恰在于測(cè)試交互設(shè)計(jì)的合理性及圖形設(shè)計(jì)的美觀性,主要通過以目標(biāo)用戶問卷的形式衡量UI設(shè)計(jì)的合理性。如果沒有這方面的測(cè)試研究,UI設(shè)計(jì)的好壞只能憑借設(shè)計(jì)師的經(jīng)驗(yàn)或者領(lǐng)導(dǎo)的審美來評(píng)判,這樣就會(huì)給企業(yè)帶來極大的風(fēng)險(xiǎn)。
主要
1.負(fù)責(zé)軟件界面的美術(shù)設(shè)計(jì)、創(chuàng)意工作和制作工作;
2.根據(jù)各種相關(guān)軟件的用戶群,提出構(gòu)思新穎、有高度吸引力的創(chuàng)意設(shè)計(jì);
3.對(duì)頁(yè)面進(jìn)行優(yōu)化,使用戶操作更趨于人性化;
4.維護(hù)現(xiàn)有的應(yīng)用產(chǎn)品;
5.收集和分析用戶對(duì)于UI的需求。
互聯(lián)網(wǎng)普及化的今天,IT行業(yè)已經(jīng)成為一個(gè)高薪行業(yè),也是世界行業(yè)發(fā)展的趨勢(shì)。社會(huì)快速發(fā)展,對(duì)人才的需求水漲船高?;ヂ?lián)網(wǎng)大環(huán)境下衍生出的對(duì)職業(yè)技能的要求也是不斷的up up up。想要在IT行業(yè)站穩(wěn)腳跟,根據(jù)不同行業(yè)的要求,不論是基礎(chǔ)的office技能,還是專業(yè)的開發(fā)語(yǔ)言,亦或是專業(yè)的設(shè)計(jì)工具,都是IT技術(shù)猿們必備的職業(yè)素養(yǎng)。
那么,在互聯(lián)網(wǎng)日益普遍的情況下,什么職業(yè),什么技能是緊缺的,是有前景的?一份國(guó)外的調(diào)查顯示,最受歡迎的10大IT技能如下:
1、UI/UX設(shè)計(jì)師
2、全棧Web及產(chǎn)品開發(fā)人員
3、網(wǎng)絡(luò)工程師
4、安全/網(wǎng)絡(luò)安全專家
5、移動(dòng)工程師
6、業(yè)務(wù)分析師
7、IT項(xiàng)目經(jīng)理
8、云架構(gòu)師/集成
9、數(shù)據(jù)科學(xué)家
10、CMS
位居榜首的是UI/UX設(shè)計(jì)師。同時(shí),福布斯的一篇文章“工作與生活平衡比最好的29個(gè)職業(yè)”(The 29 Best Jobs For Work-Life Balance)中,UI設(shè)計(jì)師和UX設(shè)計(jì)師分別以4.0和4.1的工作-生活平衡比排名第5位和第2位。普遍年薪水平維持在$84,500和$95,000??梢奤I/UX設(shè)計(jì)師正是當(dāng)前的火爆職業(yè)之一,不僅收入高,而且可以很好的平衡生活和工作。根據(jù)下圖可以簡(jiǎn)單了解下世界各地的UI/UX設(shè)計(jì)師的收入水平(年薪)。
世界范圍UI/UX設(shè)計(jì)師薪資:
UX設(shè)計(jì)師招聘單位薪資:
相關(guān)工作薪資:
全球不同經(jīng)驗(yàn)階段UX設(shè)計(jì)師薪資:
看來,初出茅廬的設(shè)計(jì)師薪酬也平均在6.5k左右。隨著經(jīng)驗(yàn)的提升,工資水平也會(huì)提高。
當(dāng)然,設(shè)計(jì)師的薪資待遇和自身的技術(shù)水平是掛鉤的,掌握的技能和工具越多,不管是工資水平還是發(fā)展前景,都大有潛力。這個(gè)行業(yè)薪資水平僅做參考,最終還是要根據(jù)自己的實(shí)力來評(píng)估。在你能力沒有達(dá)到能進(jìn)行議價(jià)的水平之前,最好的選擇就是不斷學(xué)習(xí),提升自己的能力。對(duì)于零基礎(chǔ)入行的同學(xué),可以看看這篇文章:推薦給UI/UX設(shè)計(jì)師的書籍和資源。
羨慕UI/UX設(shè)計(jì)師高收入的同時(shí),還有很大部分的人對(duì)于 UX 設(shè)計(jì)師(或產(chǎn)品 /UI 設(shè)計(jì)師)的認(rèn)識(shí)還停留在這一階段: 他們?cè)谠凸ぞ逜xure, Mockplus,或者Sketch,Photoshop 里畫出美觀的線框模型,以幫助工程師更好地進(jìn)行開發(fā)。
更令人感到寒心的是,現(xiàn)在很多人依舊將設(shè)計(jì)視為一種虛設(shè)?!白尞a(chǎn)品更搶眼一點(diǎn)就行”、“讓界面更美觀就行”——這些是經(jīng)常聽到的。人們對(duì)于設(shè)計(jì)的認(rèn)知止步于此。更不要說對(duì)UI,UX, 交互設(shè)計(jì)有一個(gè)清晰的認(rèn)識(shí),對(duì)這些個(gè)名字諸如UI,UX,IA,IxD的定義也是傻傻分不清楚吧。
那么,做為一只有進(jìn)取心、向往高收入的UI/UX設(shè)計(jì)師,要如何做,要掌握哪些基本的技能才能達(dá)到自己的薪資目標(biāo)呢?不妨從招聘上面得到一些啟發(fā)吧。通常來說,除了招聘單位的具體崗位要求,比如說游戲公司要求你會(huì)玩游戲?qū)Ξa(chǎn)品有更深入的理解之外,你還需要對(duì)UI/UX設(shè)計(jì)有高度的認(rèn)知和見解,始終關(guān)注最新的移動(dòng)UI、UX趨勢(shì),保持不斷學(xué)習(xí)進(jìn)取。良好的溝通和協(xié)作能力也是優(yōu)秀設(shè)計(jì)師必備的品質(zhì)。
最重要的還是技能方面的提升, Axure,Mockplus,Proto.io,Sketch,Photoshop等常見的原型、線框工具肯定是必須掌握的。多精通些工具的使用,走到哪里哪里就是你的天下。
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