發(fā)布時間:2023-11-27 05:08:19 瀏覽量:449次
自從去年《絕地求生》在全球市場大火之后,國內大量的PC游戲玩家開始轉移到了Steam這個數字平臺,更進一步的推動了中國的PC玩家開始關注全球市場的PC游戲、以及獨立游戲產品。而騰訊去年啟動WeGame平臺,更是在國內市場點了一把火,助燃了新興的中國付費PC游戲市場。
可能很多業(yè)內人士認為,Steam這個海外平臺上的高收入PC游戲跟中國公司無關,畢竟國內游戲業(yè)的重心在手游市場,但事實上在2017年Steam年度暢銷榜TOP20名中,還真有一款游戲與中國公司有重大關系。
這款游戲就是2017年位居Steam年度暢銷榜第13位的《方舟:生存進化》(Ark: Survival Evolved),根據SteamSpy統(tǒng)計到的銷量數據,2017年《方舟:生存進化》僅在Steam的銷量達到了152.9萬套、約合2800萬美元,這款游戲的開發(fā)商是美國SDE公司、其全球代理商是中國游戲廠商蘇州蝸牛。
目前蘇州蝸牛已提交了A股上市申請,GameLook在蝸牛的招股書中找到了這款游戲過去3年的相關重要數據,看完的評語叫驚人。
根據招股書中披露的信息,蝸牛與SDE公司于2015年11月簽署了《方舟:生存進化》的全球獨家代理許可協議,分成比為5:5開,蝸牛獲得這款游戲50%的游戲分成。
出于這款游戲的良好表現,蝸牛公司在2017年4月與SDE公司續(xù)約,支付給了SDE高達7200萬美元的授權費用,從2017年1月至2019年12月底,蝸牛將獲得期間游戲75%的分成收入,SDE則獲得25%分成。
而據歐美媒體的報道,《方舟:生存進化》初期研發(fā)費用僅200萬美元。
這款游戲的收入情況是怎樣的呢?招股書中披露了這款游戲上線以來每個月的收入情況,非常詳細,從2015年12月開始截至2017年9月底,《方舟:生存進化》合計收入達到了2.33億美元。
游戲的平均售價如上圖,基本在15美金-40美金之間波動。
這么高的收入,營銷成本各位可能會認為很高吧?
答案是要驚呆行業(yè),根據蝸牛招股書顯示,《方舟:生存進化》,這款游戲整體的營銷費共計不超過1500萬人民幣....
而另一項較大的支出是IDC的服務器費用,根據蝸牛報表顯示,2017年1月-9月,《方舟:生存進化》的IDC費用為1092萬元。
為何《方舟:生存進化》的利潤率如此之高呢?主要原因還是Steam、PS平臺的特殊性導致,在玩家的口碑作用下,游戲廠商并不需要在營銷上投入太多。
看完這樣的成績單,各位游戲圈的同行是不是驚呆了?對Steam和海外PC游戲市場是否有了興趣?
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設計領域和數字藝術教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白。快來試試!
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經濟體系揭秘,不同玩家角色的經濟活動
Bigtime加密游戲經濟模型分析,探討游戲經濟特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產品。
6. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數字內容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準備設計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設計下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現《巫師4》
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數設置和設計技巧,讓你輕松掌握!
同學您好!