發(fā)布時(shí)間:2023-11-27 02:12:50 瀏覽量:149次
如果有人確實(shí)感受到了創(chuàng)作熱情,這里有八個(gè)入門(mén)技巧。
不要買(mǎi)昂貴的電腦.
你可以在普通筆記本上制作一款出色的游戲。
不要購(gòu)買(mǎi)昂貴的軟件.
你可以暫時(shí)下載 Construct 之類(lèi)的東西,把著色器放在一邊,它會(huì)在你想要制作的任何 2D 游戲中快速完成。
Mac 用戶可以用 Game Salad 等。還有 Unity,它最近推出了一個(gè)強(qiáng)大的免費(fèi)版本。
Unity 是一個(gè)非常強(qiáng)大的3D 開(kāi)發(fā)環(huán)境,我想你會(huì)看到很多開(kāi)發(fā)人員在使用它.
可用于獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)的工具和資源比以往任何時(shí)候都多。這意味著獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者可以創(chuàng)造出甚至在十年前都無(wú)法實(shí)現(xiàn)的游戲,但它也可能會(huì)讓入門(mén)變得非常困難。
為了讓您走上正確的道路,我將分享對(duì)我有用的過(guò)程。我還將描述如何選擇正確的庫(kù)或框架,以及對(duì)于初學(xué)者游戲開(kāi)發(fā)人員而言真正重要的內(nèi)容。
在嘗試選擇完美的游戲引擎或框架時(shí)很容易不知所措。我能給出的最佳建議是找到讓您最專注于游戲開(kāi)發(fā)的選項(xiàng)。
如果您沒(méi)有編程經(jīng)驗(yàn),我建議您使用 Unity 或 Godot 等引擎。它們通過(guò)圖形界面提供許多功能,這意味著您無(wú)需完全掌握某種編程語(yǔ)言即可開(kāi)始制作游戲。您最終仍然需要學(xué)習(xí)如何編碼,但是引擎可以讓您更輕松地進(jìn)行編碼。
選擇合適的項(xiàng)目
現(xiàn)實(shí)一點(diǎn),獨(dú)立思考。你不是在制作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 3》。我能給出的最佳建議非常簡(jiǎn)單:不要制作你夢(mèng)想中的游戲,在小游戲上開(kāi)始投入創(chuàng)作。直到它成為你所有時(shí)間都投入其中的巨著,在游戲上工作更有意義,你真的可以完成!每次解決一個(gè)難題,你都會(huì)學(xué)到一些東西。如果你想成為一個(gè)更好的游戲設(shè)計(jì)師,最好的方法就是制作很多游戲。
如果缺乏靈感,重新制作經(jīng)典的作品才是鍛煉這些創(chuàng)造力的好方法。
新游戲開(kāi)發(fā)者通常會(huì)受到他們喜歡玩的游戲的啟發(fā)。如果你對(duì)《文明》或《星露谷物語(yǔ)》之類(lèi)的東西感興趣,你可能想從一開(kāi)始就潛入一個(gè)類(lèi)似的項(xiàng)目。
不幸的是,你還沒(méi)有為復(fù)雜的事情做好準(zhǔn)備。游戲開(kāi)發(fā)是一項(xiàng)隨著實(shí)踐而增長(zhǎng)的高難度技能。這就像學(xué)習(xí)鋼琴——你必須從簡(jiǎn)單的歌曲開(kāi)始,然后逐漸擴(kuò)展到更具挑戰(zhàn)性的樂(lè)曲。
開(kāi)始學(xué)習(xí)游戲開(kāi)發(fā)的最佳方式是選擇一個(gè)簡(jiǎn)單的想法或類(lèi)型,并將其縮小到它需要用的核心功能。你想做一個(gè)平臺(tái)游戲嗎?你可能可以在沒(méi)有任何敵人、花哨的機(jī)制或移動(dòng)平臺(tái)的情況下度過(guò)難關(guān)。在核心,你所需要的只是簡(jiǎn)單的球員移動(dòng)、跳躍能力和獲勝條件。
制作像這樣的簡(jiǎn)單的游戲才是開(kāi)始成長(zhǎng)的最佳方式。擁有一個(gè)完整的游戲,無(wú)論多么小,都會(huì)幫助你保持學(xué)習(xí)的動(dòng)力。
在 2D 中工作更簡(jiǎn)單,查找或制作資產(chǎn)(如藝術(shù)和動(dòng)畫(huà))要容易得多。
您的目標(biāo)是學(xué)習(xí),而使用 2D 將幫助您在開(kāi)始時(shí)更有效地做到這一點(diǎn)。一旦你有一點(diǎn)熟悉,過(guò)渡到3D 將更容易進(jìn)行。
正確構(gòu)建游戲
與其他所有藝術(shù)形式一樣,游戲也有自己的慣例,作為玩家,我們經(jīng)常忽略這些慣例,但它們對(duì)我們的享受很有幫助。你需要發(fā)現(xiàn)并學(xué)習(xí)它們。
現(xiàn)在是時(shí)候真正開(kāi)始開(kāi)發(fā)了。您的目標(biāo)是創(chuàng)建最小可行產(chǎn)品. 去掉你的核心機(jī)制或想法和不需要的所有功能?,F(xiàn)在甚至不用擔(dān)心藝術(shù)或聲音. 對(duì)所有東西使用基本的方形精靈(或同樣簡(jiǎn)單的東西)。
這不僅可以幫助您限制游戲的范圍,還可以提供寶貴的學(xué)習(xí)使游戲變得有趣的經(jīng)驗(yàn)。如果你有一個(gè)平臺(tái)游戲,你所能做的就是移動(dòng)和跳躍,那么你的游戲樂(lè)趣直接取決于你的運(yùn)動(dòng)和跳躍機(jī)制的感覺(jué)。調(diào)整跳躍的高度或角色的奔跑速度會(huì)對(duì)游戲的感覺(jué)產(chǎn)生巨大影響。
您的核心機(jī)制始終是游戲樂(lè)趣的最大貢獻(xiàn)者。即使是具有非常酷功能的大型游戲也無(wú)法挽救糟糕的核心機(jī)制。從一個(gè)簡(jiǎn)單的原型開(kāi)始,您可以輕松地試驗(yàn)?zāi)臋C(jī)制并學(xué)習(xí)如何調(diào)整它們以獲得最佳感覺(jué)。
下一步是為您的游戲添加藝術(shù)和聲音。如果您對(duì)此感興趣,當(dāng)然可以嘗試自己制作。但對(duì)于大多數(shù)人來(lái)說(shuō),最好在網(wǎng)上找到免費(fèi)資產(chǎn)。像itch.io和OpenGameArt這樣的網(wǎng)站有很多很棒的資源。您制作的大多數(shù)游戲在其早期版本中都會(huì)有原型或臨時(shí)資產(chǎn),因此最好學(xué)習(xí)如何在線查找占位符圖像和聲音。
嘗試不同的聲音和圖形。您會(huì)注意到添加真實(shí)資產(chǎn)(尤其是聲音)會(huì)對(duì)游戲的感覺(jué)產(chǎn)生巨大影響。
你有一個(gè)小游戲,它具有良好、簡(jiǎn)單的機(jī)制,加上一些圖形和聲音,將它們結(jié)合在一起。現(xiàn)在真的開(kāi)始感覺(jué)像游戲了!制作你的第一個(gè)完整游戲還有最后一步,我認(rèn)為這是其中最重要的一步: 實(shí)現(xiàn)一個(gè)完整的游戲循環(huán),包括贏、輸和重新開(kāi)始。
要成為一個(gè)更好的游戲制作者,你能做的最有價(jià)值的事情就是完成你的游戲。完成游戲并不意味著你永遠(yuǎn)不會(huì)再改變它。這意味著完整的游戲就在那里——無(wú)論多么小。
當(dāng)然,并不是所有的游戲都會(huì)有輸贏的條件。例如,有些游戲涉及獲得盡可能高的分?jǐn)?shù),或者試圖看看你能活多久。通過(guò)完成一個(gè)游戲,我的意思是實(shí)現(xiàn)所有對(duì)你正在制作的特定游戲有意義的總體游戲機(jī)制。對(duì)于某些人來(lái)說(shuō),這可能需要一個(gè)主菜單或一個(gè)保存和加載系統(tǒng)。做適合你的游戲的事情,但要小心不要被你正在制作的游戲真正不需要的功能所吸引。
保持專注
與任何創(chuàng)造性工作一樣,在您從事游戲項(xiàng)目時(shí)很容易分心,特別是如果您不喜歡這個(gè)過(guò)程本身。
專注于一個(gè)游戲是很困難的。必須非常努力地工作,以免被其他項(xiàng)目和想法分心。保持專注并保持單身......
成為經(jīng)銷(xiāo)商
網(wǎng)絡(luò)為您提供了全球影響力。您可以在 Wordpress,github pages 等一些平臺(tái)建造自己的博客網(wǎng)站,
任何人都可以獲得一些網(wǎng)絡(luò)空間并將他們的游戲扔到那里,并且有很多人愿意支持整個(gè) DIY 事情, 從技術(shù)上講,所有的 PC 游戲都可以免費(fèi)下載和玩,但這并沒(méi)有阻止人們捐贈(zèng),做一些事情,但有足夠的空間讓其他人去做,這就是在線分發(fā)的巨大優(yōu)勢(shì)。
如果您的游戲在 PC 上運(yùn)行, 建議使用 Steam,(它為獨(dú)立程序員提供 Steamworks 開(kāi)發(fā)平臺(tái)。他們都不收取上傳游戲的費(fèi)用,但他們都會(huì)從任何下載收入中分一杯羹——可能是 30% 到 70% 之間的任何收入。
出去社交,引起注意
你可以在臥室里編寫(xiě)游戲并將它們分發(fā)到世界各地,但如果你希望你的作品受到關(guān)注,走出你的房門(mén)并與獨(dú)立社區(qū)會(huì)面是一個(gè)好主意。
玩很多獨(dú)立游戲,向老牌大師和后起之秀學(xué)習(xí)。
你會(huì)被一個(gè)完整的游戲所帶來(lái)的不同所震撼。沒(méi)有什么比擁有一些可以與他人分享并獲得反饋更令人興奮的了。此外,如果游戲循環(huán)已經(jīng)存在,以后添加功能會(huì)容易得多。您已經(jīng)擁有完全可測(cè)試和可玩的東西,因此更容易了解新增內(nèi)容如何影響現(xiàn)有內(nèi)容的平衡。
恭喜!你已經(jīng)制作了你的第一個(gè)游戲。你不僅做到了,而且完成了。你完成了微調(diào)核心機(jī)制的工作,添加了圖形和聲音等重要資產(chǎn),并完全實(shí)現(xiàn)了你的游戲循環(huán)。你已經(jīng)比大多數(shù)想要進(jìn)入游戲開(kāi)發(fā)的人走得更遠(yuǎn),你所獲得的經(jīng)驗(yàn)將繼續(xù)使你開(kāi)始的每一個(gè)新項(xiàng)目都比以前更容易。
現(xiàn)在繼續(xù)!學(xué)習(xí)制作游戲的最好方法是制作游戲,無(wú)論多么簡(jiǎn)單或小。找到你以前沒(méi)有嘗試過(guò)的新機(jī)制或想法,想出使用這些想法的最簡(jiǎn)單的游戲,然后制作它。隨著您繼續(xù)擴(kuò)展并嘗試新事物,您將越來(lái)越熟悉您的工具和制作游戲的基礎(chǔ)知識(shí)。
請(qǐng)記住對(duì)您制作的每個(gè)游戲都遵循所有這些步驟。如果您繼續(xù)提高技能并完成游戲,那么您將在不知不覺(jué)中擁有令人印象深刻的作品集。您將準(zhǔn)備好應(yīng)對(duì)您的夢(mèng)想游戲,并立即著手進(jìn)行更大的項(xiàng)目。
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