發(fā)布時(shí)間:2024-01-26 13:31:59 瀏覽量:263次
游戲以希臘故事為背景,希臘神話(huà)中的每個(gè)神,每個(gè)英雄,每個(gè)怪獸都有自己的內(nèi)心故事,人脈關(guān)系,因此玩家在游戲中遇到的每個(gè)角色npc,他們可能都有自己的小九九,扎格在關(guān)卡中遇到任何幫助自己的神袛,他們都有自己符合性格的對(duì)話(huà)內(nèi)容,甚至偶爾會(huì)有兩個(gè)神一起出現(xiàn),扎格只能選一個(gè)的情況,如果選擇了一位神,另一位神會(huì)有些生氣,并接下來(lái)降下神罰,被擊敗后還是乖乖的跟著扎格,每個(gè)神都會(huì)配有自己性格的一些話(huà),也會(huì)根據(jù)兩個(gè)神之間的關(guān)系配上對(duì)話(huà)。
游戲總共有四個(gè)大關(guān),四個(gè)Boss,Boss是固定的,但是會(huì)隨著通關(guān)次數(shù)的增加逐漸變強(qiáng)。第一次進(jìn)入房間開(kāi)始準(zhǔn)備逃脫時(shí)會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一位神袛幫助,大部分時(shí)間往往是三個(gè)技能選擇其一,后面的關(guān)卡房間隨機(jī)變化,且每次逃跑時(shí)的地圖都會(huì)各不相同,每次清理完一個(gè)房間,其他房間入口會(huì)顯示下一個(gè)房間的獎(jiǎng)勵(lì),玩家可以根據(jù)情況選擇下一個(gè)房間的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容,金幣,生命值,卡戎商店,還是神力支援技能等。
每次逃脫死掉之后會(huì)回到冥府大殿復(fù)活,并且保留上次逃脫時(shí)的資源,可以在自己的房間里面提升能力,解鎖武器,一次次讓自己變得更加強(qiáng)大,一開(kāi)始玩家可能很難一次通關(guān),但是每次逃脫都在成長(zhǎng),使用夜之圣鏡等讓扎格變得強(qiáng)大,一個(gè)成長(zhǎng)的過(guò)程,在提升中前進(jìn)。而每次成功逃脫之后再次進(jìn)入都會(huì)提升熱度,也就是游戲難度,玩家挑戰(zhàn)一次比一次困難,這也就是游戲重復(fù)玩耍的樂(lè)趣所在。
每次玩家遇到神袛,以及通關(guān)時(shí)都有不同的劇情,每次都會(huì)推進(jìn)一點(diǎn)劇情發(fā)展,游戲據(jù)說(shuō)文本內(nèi)容超級(jí)多,幾乎看不到重復(fù)的內(nèi)容,很多時(shí)候玩家重復(fù)刷刷刷只想看接下來(lái)的劇情,為了劇情一次次重復(fù)的前往凡間,再回到冥界,這種輪回感也讓玩家不斷在嘗試,說(shuō)不定什么時(shí)候就可以刷出意想不到的結(jié)局。
玩家在奧林匹斯山神們的吐槽和歡聲笑語(yǔ)中體驗(yàn)哈迪斯游戲的魅力。
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