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淺析電影的三種隱喻形式——白日夢(mèng)、鏡子、窺視窗

發(fā)布時(shí)間:2024-01-26 14:31:52 瀏覽量:841次

作為第七藝術(shù)的電影,其指向功能本身含有超越性意義。

電影創(chuàng)作者可以通過表意、造型、畫面展示等元素對(duì)隱身性的含義進(jìn)行隱喻,打破物質(zhì)世界和影像畫面之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系,帶領(lǐng)觀眾從有限的現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)入無限的藝術(shù)世界,在無形中影響人的思維和意識(shí)。

在電影的各種隱喻形式中,“白日夢(mèng)、鏡子、窺視窗”最為典型,在電影拍攝中被廣泛應(yīng)用。

一、白日夢(mèng)——幻覺的制造

(一)電影和夢(mèng)境的關(guān)系

電影的制作是有意識(shí)的藝術(shù)行為,而夢(mèng)境則是無意識(shí)的心理行為。

無論是電影,學(xué)者還是心理學(xué)家,都對(duì)電影和夢(mèng)境的關(guān)系做過深入探討。夢(mèng)境能透過電影這門藝術(shù)進(jìn)行物質(zhì)表達(dá),而電影能夠利用夢(mèng)來豐富表意形式。

電影和夢(mèng)境都具有普遍性的象征意義,夢(mèng)境中的元素能夠代表人內(nèi)心的欲望,留下畫面所構(gòu)建的場(chǎng)景也包含著不同含義。

無論是在夢(mèng)境中獲得的體驗(yàn),還是觀看電影收獲的感受,都是直觀的喜怒哀樂。

電影用夢(mèng)境的方式去塑造虛幻的存在,能夠讓觀眾通過電影重溫舊夢(mèng),在電影里滿足念想。

(二)白日夢(mèng)在電影中的隱喻

許多觀眾會(huì)將電影世界視為烏托邦、麻醉劑,電影本身就具有“圓夢(mèng)”的作用,人在現(xiàn)實(shí)世界得不到滿足的欲望,都能在電影世界中利用想象去實(shí)現(xiàn)。

“好萊塢”還有另一個(gè)名字,夢(mèng)工廠,代表的就是電影給觀眾塑造的超級(jí)英雄夢(mèng)。

在好萊塢電影里通常有統(tǒng)一的敘事結(jié)構(gòu),故事的開端,主角通常是普通人,通過奇妙的遭遇和高人的指點(diǎn),他會(huì)意外獲得神奇力量,肩負(fù)起拯救世界的使命。

“漫威電影”就是這種類型影片最典型的代表,根據(jù)這種基本的敘事架構(gòu)來搭建讓觀眾激動(dòng)澎湃的英雄夢(mèng)境。

影片看似是在描繪英雄夢(mèng),但其實(shí)是站在了現(xiàn)實(shí)世界的對(duì)立面,給觀眾編織了美好的夢(mèng)境,讓他們?cè)趬?mèng)中和英雄一起戰(zhàn)斗,從而釋放壓力獲得快樂。

此外,還有很多電影會(huì)設(shè)置展示人物“潛意識(shí)”的情節(jié)。夢(mèng)境是人潛意識(shí)的一種反應(yīng),電影能夠通過物象化的方式準(zhǔn)確地對(duì)他人的夢(mèng)境進(jìn)行展現(xiàn),讓觀眾擁有探尋他人私人意識(shí)的特權(quán)。

這種帶有隱喻性的影像畫面能夠直指人的意識(shí),給觀眾營(yíng)造出一個(gè)“夢(mèng)中夢(mèng)”。

這類“意識(shí)流”影片的代表作品是伯格曼導(dǎo)演的《野草莓》,這部電影利用四個(gè)夢(mèng)境來對(duì)主角的意識(shí)活動(dòng)進(jìn)行了充分展現(xiàn)。

在“審判”夢(mèng)境里,主角伊薩克透過鏡子去觀察自己的容貌,象征說他開始一直讓我自己正在步入年邁。

在“死亡”夢(mèng)境里,出現(xiàn)了靈車、鐘表、棺材等元素,作為“死亡”這一事件的隱喻符號(hào),象征著一把年紀(jì)的主角對(duì)于死亡深深的恐懼。

利用這些夢(mèng)境,電影給觀眾展示的主角反省,回憶和感悟等心理活動(dòng),能夠引導(dǎo)觀眾的情緒隨著主角的思維起伏。

前蘇聯(lián)著名導(dǎo)演塔可夫斯基是使用夢(mèng)境元素的高手,時(shí)間、生命等元素給人物意識(shí)造成影響都在他的電影中通過夢(mèng)境有所呈現(xiàn)。

用直觀的方式去解讀他的電影,能夠更好地體會(huì)現(xiàn)實(shí)和夢(mèng)境的彼此交融。

他的影片畫面富于意識(shí)化,在他塑造的世界里,秩序是非概念化的,時(shí)間是非線性的,影片還會(huì)模糊角色生命沖動(dòng)的意義。

在《伊萬的童年》一片中,影片一直在描繪戰(zhàn)爭(zhēng),在伊萬的夢(mèng)境里卻閃現(xiàn)過他童年的片段,水井、母親、伙伴……這些童年的回憶,只能通過夢(mèng)來相見。

正如影片的名字,伊萬的童年,這只是一場(chǎng)美夢(mèng),通過美好的夢(mèng)境來隱喻控訴殘酷的戰(zhàn)爭(zhēng)。

二、鏡子——角色的主體意識(shí)

在精神分析學(xué)里有一個(gè)“鏡像階段”的理論,當(dāng)人開始具備想象力時(shí),就能透過鏡像來對(duì)自己的形象進(jìn)行辨認(rèn),從而認(rèn)同自我身份。

鏡中的印象可以看作是人們心中的理想自我,它能夠主導(dǎo)主體的意識(shí),并激發(fā)主體對(duì)于“理想自我”的不斷創(chuàng)造。

電影這門藝術(shù)也需要通過“鏡像認(rèn)同”的原理來對(duì)觀眾的主體意識(shí)進(jìn)行引導(dǎo),從而讓觀眾認(rèn)同影像的構(gòu)建。

(一)鏡式電影

電影的影像機(jī)制與觀眾觀影感受產(chǎn)生的同構(gòu)可以稱作是“鏡像認(rèn)同”,

觀眾觀賞影片時(shí),電影會(huì)變成“鏡式文本”,它不僅能夠呈現(xiàn)創(chuàng)作者想要表達(dá)的內(nèi)容,還能夠映射出觀眾的自我意識(shí)。觀眾能透過影片看到現(xiàn)實(shí),看到潛藏在自己內(nèi)心深處的欲望,用符合自己想象的方式去對(duì)電影做出解讀。

這樣采取象征性的表達(dá)手法,它呈現(xiàn)給觀眾的象征符號(hào)都是較為模糊的,這種模糊性能夠讓象征符號(hào)突破本身含義的界限。觀眾在電影中看到的事物并非真實(shí)的事物,只是事物的影子,觀眾要根據(jù)主體意識(shí)去選擇和識(shí)別影像信息,觀眾的情感思維和經(jīng)驗(yàn)會(huì)在這一過程中投射到影像上,形成主體關(guān)照所產(chǎn)生的“喻像”。

“鏡式文本”也是對(duì)電影這種媒介本身的隱喻,攝像機(jī)對(duì)觀眾視野進(jìn)行模擬,鏡頭聚焦的地方就象征著觀眾目光的匯聚。

在觀賞影片時(shí),觀眾能夠感受到自己的視線移動(dòng),這會(huì)引導(dǎo)他們向影片中的角色一樣去感受和思考。

影像就是“鏡像”,隨著信息技術(shù)的快速發(fā)展,數(shù)字化銀幕、互動(dòng)式觀影等多種新技術(shù),新手法也在加深觀眾的沉浸感和參與感,使觀眾對(duì)影像世界更為認(rèn)同。

(二)鏡子的隱喻

在電影拍攝時(shí),不同導(dǎo)演會(huì)對(duì)鏡子這一意向進(jìn)行不同層次的隱喻。

如在電影《黑天鵝》中,導(dǎo)演就曾多次使用鏡子來制造隱喻場(chǎng)景。

片中的練功房四面都是鏡子,給人一種幽深的壓迫感,參加舞蹈選拔的演員透過鏡子的反射顯得數(shù)量中毒,也在暗示競(jìng)爭(zhēng)的激烈程度。

在電影《盜夢(mèng)空間》中,有一個(gè)經(jīng)典場(chǎng)景被影迷稱作“鏡子時(shí)刻”,主角佩妮和老師站在中間,周圍是兩面鏡子,透過光線的互相反射鏡子中呈現(xiàn)出無限縱深的鏡像,這就是佩妮建造的夢(mèng)境。影片用鏡子來比喻夢(mèng)境,象征著現(xiàn)實(shí)和夢(mèng)境之間存在的映射關(guān)系。

此外,鏡子還能夠用來表達(dá)角色內(nèi)心的感受。鏡子前的主角和鏡中的自我能夠形成虛實(shí)相對(duì)的效果,幫助觀眾去感受角色的內(nèi)心世界。

電影《阿飛正傳》中,阿飛對(duì)著鏡子開心地舞蹈,顯示出阿飛自我迷戀的感覺。

電影《黑暗面》里這里用鏡子來展現(xiàn)創(chuàng)作者對(duì)人性的審視。

影片用一面雙面鏡連接主角的臥室和密室,密室中的人能夠透過這面鏡子了解他人的真實(shí)想法,密室外的人則透過鏡中的印象來自我審視。

塔可夫斯基還曾經(jīng)拍攝一部名為《鏡子》的電影,影片的時(shí)間跨度很大,情節(jié)敘事也并不連貫,主角在幻想和夢(mèng)境中不斷穿梭,母親、老房子、童年的自己和長(zhǎng)大后的妻子。

這些場(chǎng)景和人物被導(dǎo)演毫無規(guī)律地呈現(xiàn)在影像上,妻子還擁有和年輕時(shí)的母親相似的容貌,而在另一幅場(chǎng)景中,年輕的母親和年老的母親竟然同時(shí)出現(xiàn)。

這種拍攝手法非常寫意,表達(dá)出了人們?cè)谏钪薪?jīng)常會(huì)碰到的“似曾相識(shí)”的感受,關(guān)于過去的回憶和關(guān)于現(xiàn)實(shí)的影像,都毫無規(guī)律地散落在自我意識(shí)里。

這部影片晦澀難懂,但卻被無數(shù)影迷奉為經(jīng),正是由于它構(gòu)建出了復(fù)雜的鏡像關(guān)系,打破畫面的表意局限,引導(dǎo)觀眾在夢(mèng)境、現(xiàn)實(shí)和想象中來回穿梭,不斷思考生命的意義。

三、“窺視窗”——內(nèi)心欲望的象征

上世紀(jì)70年代在電影研究界就把“窺視”作為熱詞來開展研究,電影是窺視的產(chǎn)物,這是由他的方向機(jī)制所決定的。

戴爾創(chuàng)作的目的也不是為了將藝術(shù)留存在膠卷上,但是為了將藝術(shù)留在觀眾心中。

電影本身就可以視作是一種“窺視窗”,這種比喻不僅展現(xiàn)了電影的媒介形象,還凸顯了電影的表義功能。

(一)觀影與窺視

電影院的環(huán)境大多是安靜且昏暗的,這能夠給予觀眾安全的感覺,從而讓他們卸下防備,更專注地投入到影片當(dāng)中。

電影通過一幕幕鏡頭將觀眾引入創(chuàng)作者所搭建的幻覺世界中,觀眾隨著情節(jié)的推進(jìn),和人物一起同悲同喜,宣泄情緒,獲得內(nèi)心的滿足。

看似是觀眾單向地對(duì)電影進(jìn)行欣賞,但其實(shí)這種窺視是有雙重作用的。觀眾通過觀看電影中角色的人生來獲得窺視的快感,也能從他人的人生里去獲得自身的感悟,內(nèi)窺自我的人性。

人類天生就有觀看和窺視的原始欲望,電影透過鏡頭來對(duì)畫面進(jìn)行呈現(xiàn),觀眾通過熒幕來對(duì)電影進(jìn)行欣賞。

在放映時(shí),觀眾和電影處在同一個(gè)封閉的空間內(nèi),當(dāng)銀幕上的演員開始表演時(shí),觀眾會(huì)擁有一種與世隔絕的觀看快感。

在觀影時(shí),觀眾的內(nèi)心是卸下防備的,他們會(huì)在不同角色身上去投射自己內(nèi)心深處的欲望,影片角色成為了觀眾投射自我情感的對(duì)象。

正因?yàn)檫@種“窺視”造成的鏈接,電影中不同角色所具備的具體性就能夠跳脫出原有的情節(jié)架構(gòu),變成和觀眾相關(guān)聯(lián)的隱喻。

(二)技術(shù)的轉(zhuǎn)變

當(dāng)數(shù)字化浪潮席卷電影工業(yè)后,電影的拍攝手法、觀影模式都發(fā)生了諸多改變。觀眾窺視畫面的情境發(fā)生了變化,電影這種載體本身的性質(zhì)也被顛覆。

在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,一切終端都能夠進(jìn)行電影放映,原本在影院觀賞影片的隱蔽性和私密性被消解,人們透過無線網(wǎng)絡(luò)便能實(shí)現(xiàn)對(duì)電影的觀看。

《重返地球》、《哥斯拉大戰(zhàn)金剛》等一系列科幻影片的問世,讓觀眾得以從更加刺激新鮮的角度去窺視從未體驗(yàn)過的科幻生活。

VR技術(shù)的出現(xiàn)更是全方位的帶給觀眾聽覺,視覺和觸覺的多重體驗(yàn)。

學(xué)者麥克盧漢就曾指出,數(shù)字技術(shù)是對(duì)觀眾感覺的一種重塑,觀眾不只是影片的窺視者,更成為了影片的介入者。

(三)窺視的隱喻

在電影界許多導(dǎo)演都會(huì)利用“窺視”這一元素來進(jìn)行創(chuàng)作。如希區(qū)柯克在上世紀(jì)50年代創(chuàng)作的影片《后窗》,就將窺視這一主題貫穿始終。

在《后窗》一片中,正是主角杰弗瑞的偷窺行為引起了后面一連串事件的發(fā)生。

他因?yàn)橥葌诩倚蒺B(yǎng),卻發(fā)現(xiàn)透過望遠(yuǎn)鏡能夠?qū)χ苓呧従拥纳钸M(jìn)行窺探,他的窺探行為還導(dǎo)致了一起謀殺案的破獲。

在電影《驚魂記》一開場(chǎng),攝像機(jī)鏡頭從窗外慢慢移入室內(nèi),也在向觀眾暗示接下來的情節(jié)帶有偷窺性質(zhì)。

影片的敘事結(jié)構(gòu)和觀眾的窺視心理被希區(qū)柯克進(jìn)行了巧妙的融合,主角就是對(duì)觀眾的隱喻。

另一部經(jīng)典影片《楚門的世界》,講述的是主角楚門從小就活在全球直播的真人表演中。這也是觀眾在通過電影情節(jié)來暗喻觀眾是隱秘的“偷窺者”。

觀眾透過攝像機(jī)來觀看演員的表演,演員所身處的銀幕是虛構(gòu)的世界,但演員要假裝不知道這是虛構(gòu),要盡可能地去演出真實(shí)。電影也正是如此,才為觀眾提供了一種窺視的快感。

互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)催生了電影形態(tài)的變革,觀眾作為窺視者和電影作為被窺視者的身份也發(fā)生許多變化。

在近些年的《消失的線人》、《黑鏡》等電影中,觀眾能夠?qū)≈薪巧拿\(yùn)進(jìn)行自主選擇,自行控制情節(jié)發(fā)展。

這種沉浸式的觀影使得窺視變得更具參與性,觀眾能夠和劇中人物產(chǎn)生不斷的交互。

而這也給我們帶來了更多的思考,數(shù)字科技和互聯(lián)網(wǎng)正在將世界變得愈加透明,當(dāng)我們?cè)趯?duì)他人進(jìn)行窺視時(shí),也處處面臨著被窺視的風(fēng)險(xiǎn)。

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