發(fā)布時間:2024-02-26 17:21:51 瀏覽量:135次
游戲背景音樂由于其中多種音樂風(fēng)格的運用使得整個游戲背景音樂系統(tǒng)得到了豐富。但依據(jù)游戲當(dāng)中的使用,游戲背景音樂大致上可以分為3類:BGM音樂,也就是背景音樂和大地圖音樂;游戲主題曲,就和所有的電影電視的主題曲一樣,作用于作品的開頭和終結(jié),即大標(biāo)題音樂;游戲動態(tài)音效:在游戲中伴隨游戲角色的動作所產(chǎn)生的音樂效果,本篇文章主要來聊聊動態(tài)音效。
游戲當(dāng)中的動態(tài)音效是游戲背景音樂的附加環(huán)節(jié),但又是不可分離的二個部分。這種游戲音效,我們可以分成兩個方面:人聲、語音和游戲特殊音。游戲音效當(dāng)中人聲、語音的加入使得游戲背景音樂,在播放的同時更加的具有親切感,我們都知道當(dāng)一個人說話時,經(jīng)常會有語音語調(diào)的變化,而這種變化往往使得人類的情緒隨著語音語調(diào)變化的隨時改變,這種人聲不僅僅具有我們?nèi)祟愅ǔKf的語言性更具有語言的音樂性,各種語音特色使得玩家們領(lǐng)略到了游戲當(dāng)中角色情緒的每一個變化。而音效師在游戲中的語音加入了更多的音樂元素,來使所有游戲語音情緒感更強,可以說語音賦予游戲的就是人性。
游戲特殊音又含兩類:游戲動作伴隨音和事件發(fā)生音。游戲動作伴隨音在動作類的所有游戲中都是不可或缺的,無論是ARPG中人物進行揮斬、投擲、聚集魔法的聲音還是AVG當(dāng)中動作的配音還是小游戲當(dāng)中跳躍的聲音。所有的動作音都是音效師在對比游戲中角色性格、武器特點后,抓住其特性尋找到的特色聲音,這種聲音效果的設(shè)計既要把握動作的整套動作的具體時間、也要把握游戲角色在動作當(dāng)中的場合,比如在水中就不可能有陸地上相同的聲音效果。
事件發(fā)生音,在所有的非即時游戲當(dāng)中都占有很重的地位,當(dāng)RPG當(dāng)中遇上敵人之后的那陣急促的事件音,無不給了我們的玩家一個提醒一我們遭遇敵人了;還有就是每次游戲角色升級后那“叮"的一聲,這也是一種事件發(fā)生音,每次玩家之所以這么悅耳,完全是和自己腳色增強的喜悅聯(lián)系在一起的。為了讓每一個游戲系列當(dāng)中都有自己的特色,這種事件提示音的設(shè)計也體現(xiàn)了音效師在進行設(shè)計時考慮的游戲內(nèi)涵。
綜上所述,游戲的動態(tài)音效就是讓玩家在享受音樂的同時獲得更加身臨其境、情緒升華的秘訣。
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋?!
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多線劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟模型分析,探討游戲經(jīng)濟特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅固
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學(xué)您好!