發(fā)布時(shí)間:2024-02-26 11:08:37 瀏覽量:179次
作為忠實(shí)的游戲從業(yè)者和游戲玩家,游戲中的一些元素是我們或多或少需要了解到的,這不僅僅能顯得我們的專業(yè),更是一個(gè)裝逼神器——在面對(duì)你的聊天對(duì)象時(shí)候,信手拈來一項(xiàng)侃侃而談,比如說游戲音效。
本篇將為大家介紹一下游戲音效的相關(guān)種種,儲(chǔ)備一點(diǎn)知識(shí)和談資,換換腦子,然后迎接新的挑戰(zhàn)。
游戲音效是游戲中的重要組成,也必不可缺。游戲音效分類有很多,主要分為環(huán)境音效、場(chǎng)景音效、角色綁定音效、NPC音效、功能音效、角色語音。你知道這些音效都是在什么時(shí)候出現(xiàn)嗎?我們來一起看看。
環(huán)境音效:環(huán)境音效主要用于營造場(chǎng)景或者關(guān)卡的氛圍和情緒,包括了下雨天、刮風(fēng)、晴天等天氣相關(guān)的音效以及風(fēng)吹的聲音等其他與環(huán)境有關(guān)的音效。
場(chǎng)景音效:場(chǎng)景音效的作用與環(huán)境音效一致,是場(chǎng)景內(nèi)的各類物件的音效,主要是角色同物件交互時(shí)的音效。如打碎瓦罐、打碎箱子、樹木燃燒、打開箱子、開門等方面的音效。
角色綁定音效:角色綁定音效主要是玩家角色相關(guān)的動(dòng)作音效,如角色死亡、復(fù)活、受到攻擊、腳步聲等,能增加游戲代入感外和反饋重要信息和事件。
NPC音效:主要包括NPC、怪物、景觀動(dòng)物等所有非玩家角色的音效。
功能音效:各種系統(tǒng)和功能相關(guān)的音效,包括但不限于道具的使用、拾取、丟棄、掉落、出售、購買、裝備的修理、打孔、合成、強(qiáng)化、鑲嵌、拆解裝備、角色升級(jí)、UI界面的點(diǎn)擊音效等等。這類音效的作用主要在于反饋重要信息和事件,從而引起玩家注意。
技能音效:包括普通攻擊(揮砍、槍擊、鞭打)、技能發(fā)動(dòng)、技能施展(念咒、怒吼)、特效發(fā)動(dòng)、技能特效飛行(主要是持續(xù)的音效,如風(fēng)吼聲、飛行如子彈丟丟聲、吟唱聲等)、擊中目標(biāo)&目標(biāo)受擊聲。這類音效主要用于增加游戲打擊感,屬于戰(zhàn)斗打擊感的一部分內(nèi)容。
角色語音:同NPC語音,包括角色使用技能時(shí)、死亡時(shí)、空閑時(shí)的隨機(jī)對(duì)話、角色出生時(shí)的語音等。這類語音的作用主要是為了增加游戲代入感等方面。
NPC語音:包括BOSS受傷、出場(chǎng)、瀕死、重傷、死亡語音,怪物死亡和一般情況下的語音、任務(wù)領(lǐng)取、提交、放棄、完成時(shí)的語音、同功能NPC交易時(shí)的語音(如進(jìn)入商店、買東西、不買東西等方面)。這類語音的作用同角色語音。
所以綜上所述,我們知道了游戲音效主要包括6小類和2類語音類,共8類。除了語音屬于錦上添花外,其余6種在游戲&關(guān)卡中是必不可少的。我們了解了這些相關(guān)的知識(shí),從而在體驗(yàn)游戲的時(shí)候才能獲得更好的體驗(yàn)。
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