發(fā)布時間:2024-02-26 09:10:13 瀏覽量:171次
到目前為止,這是我得到的最好的生活建議:當你需要集中注意力的時候,聽聽電子游戲里的音樂。
在寫這篇文章的時候,網(wǎng)易云音樂播放的是戰(zhàn)地一的游戲背景音樂。
我們在聽電子游戲背景音樂的時候會更加專注。因為作為一款電子游戲的配樂,它的設(shè)計目的就是為了讓游戲玩家能夠集中注意力的。
游戲背景音樂可以刺激玩家的感官和大腦,使游戲玩家能更好的融入游戲。這就是配樂的意義。它必須讓玩家在不分散注意力的情況下參與到一項任務(wù)中。
大量的研究表明,周圍有一些聲音可以幫助你集中注意力,可能是因為它可以讓你的潛意識忽略掉某些東西。比如工作中同事的咳嗽聲或偶爾的關(guān)門聲,這樣你就不會被斷斷續(xù)續(xù)的打擾了。
音樂似乎最能讓我們集中注意力,但不是所有類型的音樂。
在播放音樂的時候,你可能不知不覺就會跟著哼唱。
經(jīng)常在沉默環(huán)境中工作的人會比那些工作在有音樂環(huán)境的人反應(yīng)更慢,效率更低。甚至一些外科醫(yī)生也用音樂來達到一些最佳狀態(tài)。
關(guān)于邊聽游戲原聲邊工作的研究并不多。但他們似乎確實能夠創(chuàng)造最佳的工作環(huán)境,原因如下(基于標準的證據(jù)檢驗):
1 .沒有歌詞。
在漫長的進化中,人類的眼睛有一種探測人臉的傾向(即使在沒有臉的地方),耳朵有一種探測人類聲音的傾向。這就是為什么聽別人說話會讓你分心——你的大腦總是試圖把注意力轉(zhuǎn)移到說話的人身上,而不是你應(yīng)該做的事情上。
在熙熙攘攘的咖啡店不會出現(xiàn)上述現(xiàn)象,因為聲音混雜在一起,無法被大腦識別為語言。
但在開放式辦公室中,人類的語言溜進你的聽力范圍的次數(shù)剛好足夠讓你走神。事實上,一項關(guān)于開放式辦公室的研究發(fā)現(xiàn),廣播講話對工作效率的影響很小,連續(xù)的背景噪音實際上確能提高工作效率。
電子游戲的音軌很少有人聲,當它們有人聲時,通常也不過是在唱一種空靈或者幽靈般的聲音,而不是真正的文字。
唯一奇怪的例外是《模擬人生》。《模擬人生》的配樂非常有助于提高效率,這可能是因為你需要在游戲中花上幾個小時去做一些可能有點無聊的任務(wù)。你畫墻,擺放家具,然后告訴你的模擬市民去洗手間,再然后你等著他們慢慢地吃他們做的千層面。你可以試試在沉默中玩模擬人生,肯定會無聊。但由于游戲的背景音樂很是歡快,你就會繼續(xù)前進。
2 .相對穩(wěn)定,音量小。
大多數(shù)吸引你的音樂都有不同的音量,因為大聲的音樂讓人興奮,而安靜的音樂讓人放松。在兩者之間切換是改變整個基調(diào)的簡單方法。但如果你在寫句子的時候一首歌突然變成了11首,你就肯定會分心。
流暢的漸強音是電子游戲的明顯特點,但不會完全分散你的注意力——它們會讓你繼續(xù)前進。
一項研究發(fā)現(xiàn),響亮的聲音會削弱你處理信息的能力,而較低或中等程度的背景聲音實際上會提高工作效率和創(chuàng)造力。
3 .相對快節(jié)奏。
并不是所有的古典音樂都是舒緩的,但是它們通常卻能讓人放松,原因是很多古典音樂都是甜美悅耳的。但是想要提高效率你就不能總是尋找平靜的旋律。你需要刺激你的思維。
電子游戲音樂,從定義上來說,是無法撫慰人的(讓人冷靜)。如果讓游戲玩家們冷靜下來,那么沒有人會一直玩一個22小時的虛擬情節(jié)(多次)。
游戲作曲家需要為玩家創(chuàng)造一些參與感和興奮感,但又不能讓人筋疲力盡。
這有點像為什么說唱和嘻哈是偉大的音樂-他們的節(jié)奏可以推動你前進,讓你保持激情。實際的科學(xué)研究表明,運動員在聽有節(jié)奏的音樂時表現(xiàn)得更好。如果你在做一些不需要動腦筋的重復(fù)性工作,這些類型的音樂會很有效,因為它們能讓你的大腦專注于某件事情。
但是如果你的工作涉及閱讀或?qū)懽?,那你就需要一些沒有歌詞的音樂。網(wǎng)上有很多這樣的優(yōu)秀播放列表,或者你可以無休止地聽《模擬人生》的原聲帶。但是別拿它去學(xué)英語,否則你將會一事無成。
--------(謝謝大家的閱讀,贈人玫瑰,手有余香。如果文章能夠讓您了解到新知識,希望大家能夠點贊評論分享。)
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