發(fā)布時(shí)間:2024-02-26 13:25:13 瀏覽量:144次
游戲音頻統(tǒng)稱(chēng)為游戲聲音,按照功能劃分游戲音頻可分為:音樂(lè)音效和語(yǔ)音聊天。音樂(lè)音效是指和游戲表現(xiàn)玩法相關(guān)的音頻,語(yǔ)音聊天:玩家信息交流方式,主要包括語(yǔ)音消息和實(shí)時(shí)語(yǔ)音兩種方式。
根據(jù)游戲音頻的各自特點(diǎn),又可以劃分三大類(lèi):
(1)、音效Sound Effect:需要區(qū)別音頻效果定義,這里的音效指人工制造和加強(qiáng)的聲音。游戲音效大致可分為三類(lèi):互動(dòng)按鍵反饋類(lèi)音效、視覺(jué)表現(xiàn)類(lèi)音效和環(huán)境氛圍類(lèi)音效。
(2)語(yǔ)音Voice:劇情動(dòng)畫(huà)對(duì)白、快捷語(yǔ)音等均屬于語(yǔ)音,游戲語(yǔ)音根據(jù)游戲發(fā)行國(guó)家不同,有有著不同的語(yǔ)種分類(lèi),比如:中文、方言、英語(yǔ)、日語(yǔ)、俄語(yǔ)、小語(yǔ)種等等,以上語(yǔ)種奇億音樂(lè)均可錄制,除此之外,奇億音樂(lè)還可錄制數(shù)百種語(yǔ)種。
(3)、音樂(lè)Music:包括主題和背景音樂(lè),以及各種劇情場(chǎng)景音樂(lè),在游戲音樂(lè)制作中,我們建議所有場(chǎng)景都制作不同的音樂(lè)。
游戲音頻開(kāi)發(fā)過(guò)程大致分為三個(gè)階段:
(1)、前期調(diào)研:前期調(diào)研科分為三個(gè)部分:對(duì)游戲的了解及客戶(hù)策劃的聲音需求了解,對(duì)市場(chǎng)的了解及玩家分析,分析競(jìng)品游戲。
(2)、游戲聲音制作:游戲聲音制作過(guò)程中根據(jù)游戲音樂(lè)、音效、配音的不同,在制作理念上也不同。一首好的游戲音樂(lè)除了做到很好的演繹游戲主題和擁有悅耳的記憶感之外,更重要的是巧妙的利用音樂(lè)來(lái)提升玩家對(duì)游戲的粘性;游戲音效是玩家互動(dòng)和反饋的重要途徑,游戲是否好玩,與玩家之間產(chǎn)生的操作互動(dòng)體驗(yàn)就必須用適合的音效來(lái)做傳遞。音效創(chuàng)作一般通過(guò)擬音、貼庫(kù)、合成器、效果器處理、以及音頻引擎實(shí)現(xiàn)等技術(shù)實(shí)現(xiàn);配音是游戲角色扮演最有趣的部分,出色的游戲配音員演繹出的角色可以達(dá)到仿佛在看好萊塢大片的效果。游戲配音除了刻畫(huà)游戲角色的人設(shè)性格聲線(xiàn)等特點(diǎn)外,演繹上就要更加的富有張力,進(jìn)行多方面的考慮。
(3)、游戲聲音制作后必須要做的2個(gè)工作:后期處理和音頻測(cè)試與調(diào)試。
以上就是小編為大家介紹的游戲音頻的分類(lèi)以及制作流程,具體的音頻制作細(xì)致講述,敬請(qǐng)持續(xù)關(guān)注,小編將繼續(xù)為大家講解。
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