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古風(fēng)游戲音樂音效制作——不能輕易放過每一個細(xì)節(jié)

發(fā)布時間:2024-02-26 10:49:21 瀏覽量:119次

古裝玄幻游戲的吸引力,

除了其中古風(fēng)武俠的設(shè)定和精美的畫風(fēng)外,

音樂音效也是讓玩家沉浸其中的因素之一。

由于人物、場景的復(fù)雜,

其中的音樂音效細(xì)節(jié)也很多。

從正常場景切換至打斗的場景,

除了音樂變得緊張急促外,

環(huán)境也要跟著變化。

首先是自然環(huán)境,從原先的靜謐和蟲鳴,

到風(fēng)云驟變和草木皆兵;

然后是人物,從緩慢的腳步聲,

到打斗中急速的步伐,衣袖的飄動,

同時還要注意石路上、草地上,

或打斗時踩踏在樹干上的聲音都要有區(qū)分;

最后是兵器、技能的特效音,

也要跟著畫面分層次才不會違和。


每個細(xì)節(jié)處理得當(dāng),

一個作品才算是完整的~

游戲中精美的畫面配上棒棒的音效,

想要好好體驗(yàn)的話,除了高配電腦,

可能還得準(zhǔn)備個好耳機(jī)吧~

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