發(fā)布時間:2023-11-27 11:04:20 瀏覽量:132次
Visual Studio 是適用于所有開發(fā)人員的強大工具。作為游戲開發(fā)者,您可以獲取一些高質(zhì)量的擴展來增強您的工作。
游戲開發(fā)是一個漫長而艱苦的過程,通常需要幾年時間才能制作出一款 AAA 級質(zhì)量的游戲。因此,游戲開發(fā)人員需要工具來幫助加快這一過程并使其盡可能簡單。Visual Studio 是游戲程序員中最流行的 IDE 之一,它有一些出色的擴展來幫助游戲開發(fā)人員。
什么是 Visual Studio 擴展?
Visual Studio 擴展是一個附加組件或插件,旨在增強您在使用 IDE 時的體驗。它既可以添加新工具,也可以改進和整合現(xiàn)有工具。您可以在Visual Studio Marketplace上找到大多數(shù)擴展。您還可以使用 Visual Studio 軟件開發(fā)工具包 (SDK) 創(chuàng)建自己的擴展。
為什么游戲開發(fā)者應該使用 Visual Studio 擴展?
游戲引擎是復雜的軟件,由數(shù)千個文件和數(shù)百萬行代碼組成。即使是最好的 IDE 也可能難以處理這些代碼庫,標記錯誤錯誤并遭受性能問題的困擾。
如果您使用過虛幻引擎,您就會知道很難將它與 Visual Studio Code 這樣的輕量級 IDE 一起使用。對于虛幻引擎開發(fā)人員來說,使用沒有擴展的 Visual Studio 并不是一種非常愉快的體驗。
游戲開發(fā)可能是一項艱巨的任務。很多宣傳都圍繞著《賽博朋克 2022》等游戲強加給開發(fā)者的關鍵時間。因此,通過更高效地工作,在游戲開發(fā)過程中節(jié)省每一秒是很重要的。
1. 銳化器
Resharper 是 JetBrains 的一個 .NET 擴展,用于編輯、重構(gòu)、分析和測試 C# 代碼。與其他 JetBrains 產(chǎn)品一樣,Resharper 質(zhì)量上乘,旨在讓編程變得更有趣。
Resharper 為 Unity 游戲引擎提供直接支持。它可以為您的 C# 腳本自動生成重載和實現(xiàn)。它突出顯示影響性能的編碼模式并建議快速修復以避免代碼異味。
Resharper 了解 Unity 項目中的所有場景、預制件和資產(chǎn)。它還支持 Unity 的 ShaderLab 和程序集定義文件。它可以在 Visual Studio 中顯示 Unity 控制臺,并突出顯示 C# 腳本中事件函數(shù)和可序列化字段的使用。
此附加組件的另一個版本 Resharper C++ 適用于虛幻引擎和 C++。它以對虛幻引擎反射系統(tǒng)的深刻理解為后盾,提供智能編碼幫助。Resharper C++ 在您編輯時分析您的代碼,提出改進建議并生成代碼。
事實上,Resharper 是一個多合一的擴展,適用于您用于開發(fā)游戲的任何游戲引擎。這是一個具有成本效益的選擇,在同一個包中支持多種編程語言。它也被一些游戲界的知名人士使用,包括 Ubisoft 和 Activision Blizzard。
2.視覺輔助
Visual Assist (VAX) 是 Whole Tomato Software 的一個插件,它改進了 Visual Studio 的 IntelliSense 和語法高亮。與 Resharper 一起,Visual Assist 是虛幻引擎開發(fā)人員最流行的兩個擴展之一。
Visual Assist 主要支持 C++ 編程語言,具有代碼檢查、重構(gòu)、代碼更正和代碼輔助功能。使用此擴展程序,您可以輕松地在大型單體代碼庫中搜索文件、函數(shù)和符號。
如果您使用特定的樣式指南進行編程,Visual Assist 可以幫助執(zhí)行該約定。它使用強大的靜態(tài)分析器標記樣式違規(guī)和其他錯誤。此外,Visual Assist 會在您犯錯時不顯眼地糾正拼寫錯誤和符號大小寫錯誤。
Visual Assist 為虛幻引擎 4 和 5 提供量身定制的支持。它可以讀取游戲引擎的代碼,消除錯誤錯誤,并為宏和說明符提供語法高亮顯示。此插件還強制執(zhí)行虛幻引擎對類和結(jié)構(gòu)的命名約定。
Visual Assist 使用上下文感知搜索引擎來理解虛幻引擎的擴展代碼語言。無論何時使用基類,它都可以顯示來自基類的注釋、文檔和對話框。
3. CodeMaid
odeMaid 是 C++、C#、TypeScript 和許多其他編程語言的 Visual Studio 擴展。它是免費的、開源的,可用于所有版本的 Visual Studio,包括 VS 2022。CodeMaid 的主要功能是代碼清理,它會自動或按需執(zhí)行。
odeMaid 可以使用和擴展 Visual Studio 的代碼格式化功能來刪除代碼中未使用的空白。此外,此插件可以格式化單個文件或整個 Visual Studio 項目。
CodeMaid 提供了 C# 和 C++ 代碼的樹形視圖層次結(jié)構(gòu),允許程序員根據(jù)自己的喜好快速插入并重新組織代碼。它提供各種排序功能以獲得更好的視圖,并且可以重構(gòu)代碼以匹配 Microsoft 的 StyleCop 樣式指南。
此擴展在游戲開發(fā)人員中很受歡迎,因為它讓您可以專注于代碼的邏輯和功能,而不是樣式約定。如果您不是最有組織的程序員,CodeMaid 可以提供幫助。
4.虛幻VS
此擴展可讓您輕松訪問 Visual Studio 中的常見虛幻引擎操作。虛幻引擎包含這個插件。您可以通過導航到游戲引擎的安裝文件夾并運行UnrealEngine.vsix文件來安裝它。
此擴展將自定義工具欄添加到 Visual Studio 界面。工具欄允許您選擇啟動項目、輸入命令行參數(shù)和刷新項目文件。Unreal VS 允許您將命令綁定到熱鍵以加快開發(fā)速度。
Unreal VS 的構(gòu)建工具比 vanilla Visual Studio 提供的更復雜。批處理構(gòu)建器 可以一次編譯多個項目,同時保持它們的構(gòu)建配置分開。構(gòu)建工具可讓您在不更改主要構(gòu)建配置的情況下針對 macOS 和 Linux 等各種平臺進行編譯。
Unreal VS 是開源的,可通過正確的 Visual Studio SDK 進行擴展。當然,您需要獲得許可的虛幻引擎安裝,您可以免費獲得它。如果您想開始制作游戲,可以查看如何開始使用虛幻引擎。
下載: 虛幻引擎(免費)
5. 適用于 Unity 的 Visual Studio 工具
該軟件與其說是擴展,不如說是 Visual Studio 的基本組件。它是一組旨在加快 Unity 游戲引擎上的游戲開發(fā)過程的工具。適用于 Unity 的 Visual Studio 工具是一個可選組件,您可以在安裝 Visual Studio后添加它。
此擴展具有強大的 Unity 事件和功能自動完成功能。由 IntelliSense 提供支持,它可以準確地將代碼行添加到 C# 腳本并修復函數(shù)中的任何參數(shù)錯誤。此外,它還為 Unity 著色器語言提供語法突出顯示和自動完成功能。
適用于 Unity 的 Visual Studio 工具具有強大的調(diào)試器來檢查復雜的表達式和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。調(diào)試器允許您設置正常、數(shù)據(jù)和條件斷點。它還可以幫助您在運行時查看和修改變量的值。
此插件提供重構(gòu)建議和快速修復,以更正您的代碼以匹配 Unity 的編碼風格。此外,它還提供了一個參考查看器,用于跟蹤調(diào)用函數(shù)的位置。參考查看器顯示 Unity 項目文件并可以刷新 Unity 資產(chǎn)。
6.安卓游戲開發(fā)擴展
此擴展將 Android 操作系統(tǒng)添加為 Visual Studio 上用于編譯 C++ 游戲項目的目標平臺。使用此擴展,您可以使用 C 或 C++ 開發(fā)跨平臺游戲并將它們部署到 Android。
Android 游戲開發(fā)擴展提供高性能調(diào)試。此外,它還可以輕松訪問性能和內(nèi)存分析。
此擴展支持多種游戲引擎,包括 Unreal Engine、Unity、Godot 和 Defold。您還可以將它與您的自定義 C++ 游戲引擎一起使用或擴展現(xiàn)有引擎。
游戲開發(fā)的未來
游戲開發(fā)曾經(jīng)是軟件開發(fā)中一個神秘且相對晦澀的方面。游戲創(chuàng)作軟件并不常見,普通程序員很難使用。
但隨著 Unity 和 Godot 等游戲引擎以及 Roblox 和 Core 等平臺的出現(xiàn),游戲開發(fā)變得更容易獲得。您可以在幾乎沒有編程知識的情況下上手,并毫不費力地創(chuàng)建視覺上令人驚嘆的游戲。
這些游戲框架負責您可以在 Steam 和 itch.io 上找到的數(shù)以千計的獨立游戲。它們還對視頻游戲作為數(shù)字娛樂的主要來源的崛起做出了不小的貢獻。
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