發(fā)布時間:2024-02-29 09:54:29 瀏覽量:210次
去年《最終幻想16》制作人吉田直樹(Naoki Yoshida)曾表示,游戲里瓦利西亞大陸是基于中世紀歐洲設計的,這限制了角色多樣性。也就是說游戲里沒有黑人或有色人種角色,在當時讓許多外媒和黑人玩家感到不滿。近日吉田直樹接受外媒GamesRadar采訪,又重新談論了這個話題。
吉田直樹:“我想說的是,我們對世界各地文化和價值體系進行了大量研究和調(diào)查,創(chuàng)造了瓦利西亞世界和《最終幻想16》故事。我們以極其尊重的態(tài)度將那些價值體系融合到這個廣闊的幻想世界中,我希望大家能親身體驗下《最終幻想16》,看看游戲中包含的各種不同價值觀。”
吉田直樹還表示每個人對他的回答可能會有不同的反應,人們對‘多樣性’這個詞都有自己的看法,不同人的不同定義會導致對開發(fā)團隊的做法有不同解釋。
雖然沒人知道是否能在《最終幻想16》中看到屬于有色人種的內(nèi)容,但答案很可能仍是一個“不”字。
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