發(fā)布時間:2023-11-27 03:38:02 瀏覽量:294次
文/Elan
看了這篇文章之后,筆者突然想寫一些東西,算是對《手游小團隊創(chuàng)始人談廣電新政》的一些補充。
筆者接觸版號的時間是去年的9月份,大廠總是有些優(yōu)勢知道游戲的走向,那個時候我們的商務(wù)就開始進行相關(guān)的事件推進了。首先是打算自己申請,那個時候還沒有一個具體的流程告訴我們怎么來申請版號,一切都是按照網(wǎng)游的思路來辦理。后來覺得太麻煩,就著了一個代理。當時的慶幸和當下的辦理版號有一部分不同。但是大體的思路是一樣的,筆者這里給大家拋磚引玉一下。
首先是需要一些基本資質(zhì),這個也是卡掉大多數(shù)團隊的東西:ICP證和文網(wǎng)文證。關(guān)于怎么辦理這兩個證我就不說了,代理很專業(yè),為了避免打廣告,就是讓大家的商務(wù)自己聯(lián)系就好了。值得一提的是版號的ICP證是可以由第三方進行發(fā)行游戲的,這也是為什么很多沒有資質(zhì)的公司卻可以擁有版號的原因,我思考了下這可能也為代理能夠申請版號鋪了一條路。
其次是游戲申請版號需要準備的材料和步驟。
準備材料階段
當你滿足了上面的資質(zhì)的時候,就進入了版號準備階段。我在去年9月份的時候有一些申請版號的素材,我一一列下來。今年手游版號的素材我稍微整理了一下和去年的相差不大,甚至沒有去年詳細,所以我就以去年的版號資料為基準說一些素材的要求。
第一點、游戲腳本
游戲腳本就是你的游戲中出現(xiàn)的文字對話,新手任務(wù)對話等一切文字描述。
值得注意的是這塊在今年的版號申請中分為了幾個大項,他們分別是:游戲?qū)υ?,游戲新手任?wù)對話,游戲道具描述,游戲技能描述,游戲裝備描述。
第二點、配套的美術(shù)資源及視頻資源
包括但不限于:人物(NPC)頭像,裝備ICON,道具ICON,技能ICON,以及游戲所有的場景圖片。(請注意所有游戲的素材來源必須和游戲提交的版號版本一致,請注意是必須一致。)
視頻要求是MP4的格式,時間在5分鐘左右,具體的要求在下圖中:
錄制視頻這塊也是要和版本一致(必須一致)。安卓版本建議使用模擬機來錄屏,iOS使用quicktime來錄屏,當然研發(fā)的策劃們有時間也可以直接導(dǎo)出來一段視頻。
第三點、防沉迷系統(tǒng)
因為筆者接觸版號的時候必須要求有這個系統(tǒng),但是現(xiàn)在版號沒有了這個要求,我就簡單介紹一下。
僅供參考,畢竟現(xiàn)在已經(jīng)不需要這塊的東西了。
第四點、游戲賬號
游戲賬號我申請的時候是要6個賬號,現(xiàn)在要3個,原理上都是一樣的,就是高中低三個賬號。游戲的賬號系統(tǒng)必須是能夠賬號密碼登陸的,不可以采取第三方登陸(單機也必須開發(fā)出一套賬號系統(tǒng)出來)
高等級賬號:版號版本的所有功能,道具,關(guān)卡,鉆石等等東西都是可以使用的
中登記賬號:一個玩家體驗這個游戲2-3天的賬號狀態(tài)
低登記賬號:剛剛過完新手引導(dǎo)的賬號
第五點、游戲基礎(chǔ)介紹
這些東西都是基礎(chǔ)的東西準備好就行。
第六點、版本要求
這一點也是在后期審核中最容易被打回來修改的原因。
請大家一定一定按照要求修改,不然后面會非常麻煩,我想這也是為什么大部分獨立游戲在版號上費時間的原因,很多系統(tǒng)都需要下功夫修改。
最后一點硬件要求
以上這些材料準備好之后都需要打印出紙質(zhì)版。準備兩部手機,裝上游戲的版本。
現(xiàn)在還需要四張光盤,里面包含游戲的版本。
放在最后
一些小的tips:
1、審核過程中的未上線的游戲為版號準備的服務(wù)器一定要保持常開的狀態(tài),最好最好不要去改動服務(wù)器,這樣在三個月的審查期中,審查人員能夠隨機進入游戲。
2、上線游戲的版本要符合線上的版本,什么(你想改動版本,那你也要改動線上的版本)審查人員會檢查的。
就算版本被打回來也不要緊,首先代理會幫你檢查一遍,其次出版社會幫你檢查,省署有問題的話也會及時聯(lián)系你的,最后就算到了廣電,有問題人家也會留給你一些整改的時間(我申請的時候是20天)之后都通過了就可以等版號啦,哈哈。
祝大家都可以申請好版號,海外也挺不容易的,能不出海還是安心在國內(nèi)折騰吧。
本文僅供參考,以上。
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋?!
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟模型分析,探討游戲經(jīng)濟特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準備設(shè)計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅固
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學(xué)您好!