發(fā)布時(shí)間:2024-03-01 20:50:21 瀏覽量:162次
當(dāng)代國產(chǎn)獨(dú)立游戲的研發(fā),就像是一段崎嶇坎坷的道路。凡是在近幾年上線的國產(chǎn)獨(dú)游都無法避免的會被玩家家拿來和國際上的3A大作進(jìn)行對標(biāo),在畫質(zhì)、打斗等等游戲素質(zhì)方面都不及3A的前提下,提出自己的看法和建議。然而,稀缺的人手、不夠高端的技術(shù)力都是獨(dú)立游戲開發(fā)者前行時(shí)遇見的難題,如何做到被玩家喜愛?做出一款特別的作品,對任何獨(dú)立游戲制作團(tuán)隊(duì)來說都是一個(gè)挑戰(zhàn)!
由國內(nèi)kingna工作室制作的一款高自由解謎探索類游戲:琉隱,有著自己獨(dú)到的一面。
初玩琉隱,不得不提一下游戲的先行體驗(yàn),略粗糙的畫質(zhì)和不太靈活的動作,是游戲最明顯的缺點(diǎn),試玩過demo版本的玩家,對此恐怕深有體會。反之,如果你能摒棄琉隱的缺點(diǎn),著眼于它的亮點(diǎn),應(yīng)該會有一個(gè)不錯的游戲的體驗(yàn)。
劇情方面,琉隱注重于多線程的發(fā)展,僅以demo來說,故事的分支劇情就穿插著數(shù)種衍生方式。比如NPC信息傳遞:釣魚翁和劍客的對話,接觸過兩者的玩家會注意到他們之間的不對付關(guān)系,一方面,釣魚翁希望你幫他拿到紅鯉魚完成任務(wù),順帶的告知劍客怕水的弱點(diǎn);另一方面,劍客會告知玩家不要順從釣魚翁意愿,妖族似乎藏有陰謀,而順從魚翁之言嘗試對劍客刀劍相向,便會獲得一份竹簡,為了避免追殺,引其落入水中正是先前魚翁告知方法。
緊接著玩家是先去釣魚翁帶領(lǐng)前往的幽夜宮?還是拿著劍客掉落的竹簡,打開犬妖冢大門?這些都是主線劇情的一個(gè)分支,如何選擇取決于玩家。同樣,這也說明了游戲的體量大,多周目的探索很有必要。
當(dāng)然,僅以NPC對話,進(jìn)行劇情分支的拓寬顯然不足以讓本人稱之為“游戲獨(dú)到的一面”,而琉隱的開發(fā)組為了進(jìn)一步細(xì)化劇情里的枝根末節(jié),隱藏BOSS,不起眼的小怪也是有著引導(dǎo)作用。下面舉例:
BOSS
幽夜宮的二宮主幽嵐其實(shí)并非一個(gè)任務(wù)工具人,玩家多次攻擊和言語相激是可以讓她現(xiàn)出原形的,而將其擊殺所獲取的“白玉簪”,妙用無窮,既可以聽見動物聲音,也能探知部分角色的精神殘念,知曉過往。因此,殺與不殺,將直接導(dǎo)致后續(xù)的劇情走向,可一般玩家只當(dāng)幽嵐是一個(gè)工具人,交完任務(wù)拿到雷元石基本就沒交集了(打怨鬼會冒個(gè)泡)。
小怪
犬妖冢的瘴氣谷下有兩個(gè)人族小怪,實(shí)力很強(qiáng),一般情況下,玩家戰(zhàn)幾回合不敵便會離去,他們口中所談?wù)摰娜俗迕孛苤划?dāng)是一個(gè)后續(xù)劇情的引子,可要是有人不信邪將兩人擊殺,那么恭喜你,依舊是一無所獲,還是不會有任何信息和道具給你。
只有,玩家將犬妖皇和幽溟全部擊殺,從大娘那邊換取往生咒,在無聊跑到這個(gè)地方,你才會發(fā)現(xiàn)不同,一個(gè)不愛說話的女人站立那里,將其擊敗所獲取的毒晶,蘊(yùn)藏著恐怖力量,可以秒殺demo版本中最終怨鬼的二階段形態(tài)。
同時(shí),這位不善言辭的女性角色是會出現(xiàn)在后續(xù)正式版劇情中的,先行擊殺,必然會影響到后續(xù)主線發(fā)展。
琉隱缺點(diǎn)明顯本人不否認(rèn),但開發(fā)組在明知資源不足的情況下選擇了單一玩法開拓,也讓人驚喜。推薦對這方面感興趣的玩家入手琉隱,年底上線正式版,首周38,性價(jià)比還是高,當(dāng)然,前提是你能通關(guān)demo,玩明白先。
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