發(fā)布時(shí)間:2024-03-04 12:46:03 瀏覽量:153次
對(duì)于JRPG(日式角色扮演游戲)老玩家來說,對(duì)于萬代南夢(mèng)宮旗下的《傳說》系列絕對(duì)是印象深刻。此前我已經(jīng)給大家介紹過了今年新發(fā)售的《破曉傳說》,這次我就跟大家來講講它的前輩:《狂戰(zhàn)傳說》/《緋夜傳說》。
《狂戰(zhàn)傳說》屬于《傳說》系列正篇作品第十六作,《狂戰(zhàn)傳說》在玩家中的口碑極佳。我還很清楚地記得,當(dāng)初我在游玩此作時(shí),瞬間陷入無法自拔的狀態(tài),讓我長(zhǎng)達(dá)二十小時(shí)沒有進(jìn)食跟離座,看到這邊相信大家應(yīng)該能明顯了解,本作是款玩了不會(huì)后悔的優(yōu)秀佳作。
首先來說受《狂戰(zhàn)傳說》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家主要操縱角色只有一名,其他三名同伴皆會(huì)由電腦 AI 控制,進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),每一名角色都會(huì)擅長(zhǎng)不同的戰(zhàn)斗技巧,不同角色還會(huì)有不同的【Break Soul 破魂】特殊技能,以女主角薇爾貝特來說,她擁有一雙能夠吞噬業(yè)魔和圣隸的業(yè)魔之手,當(dāng)你在戰(zhàn)斗中獲得三格靈魂值,則可釋放業(yè)魔之手吸取敵人的能力,并擊出威力強(qiáng)大的終結(jié)技。不得不稱贊,設(shè)計(jì)精良有趣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)確實(shí)把看似無趣的肝怪過程豐富許多,嘗試切換其他同伴進(jìn)行戰(zhàn)斗,鉆研其中的連續(xù)技并發(fā)展出獨(dú)一無二的戰(zhàn)斗風(fēng)格,如此有趣的過程,實(shí)在是很難讓玩家對(duì)練功的過程感到不耐煩,如果肝怪累了,還可以切換【自動(dòng)戰(zhàn)斗模式】,花點(diǎn)時(shí)間就能輕松升級(jí),毫無壓力!
相較于一般常見的王道系日系角色扮演游戲,《狂戰(zhàn)傳說》展現(xiàn)出何謂老梗又不失深度的精彩劇本。本作故事劇情偏向黑暗,游戲剛開始就會(huì)看到女主角薇爾貝特居住的小村落遭到【夜魔病】感染而全村滅亡,不僅如此,她還被最信任的師傅兼姐夫阿托利斯背叛,阿斯托利無情地犧牲了薇爾貝特親弟弟,成為復(fù)活【彼之主】救世神的祭品,見到此景的薇爾貝特失去了理智,無盡的怒火與仇恨使她變成了人人唾棄的業(yè)魔,為了能幫弟弟復(fù)仇,她從一名善良的普通小姑娘變成與世界為敵的復(fù)仇者。
這種光明與黑暗相互對(duì)立的題材,馬上就令我想到自己最喜愛的漫畫作品《烙印勇士》,鷹之團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)格里菲斯為了理想不斷率領(lǐng)傭兵團(tuán)到處征戰(zhàn)四方,他的愿望十分單純,就是要?jiǎng)?chuàng)立屬于自己的國(guó)家,不過在與米特蘭王國(guó)的公主發(fā)生性關(guān)系后,遭到擁有強(qiáng)大占有欲的國(guó)王監(jiān)禁拷問,雖然最后被同伙救出來,但格里菲斯已成為廢人。在絕望之下,他選擇將所有的同伴,其中包含摯友格斯都獻(xiàn)祭給神之手,最后獲得了得以平定天下的力量,帶領(lǐng)新生的鷹之團(tuán)鏟除各方惡勢(shì)力,成為百姓們眼中的【救世主】。
相對(duì)地,同樣扮演復(fù)仇者角色的格斯和薇爾貝特,他們是唯一知道格里菲斯和阿托利斯真面目的人,復(fù)仇是讓他們繼續(xù)在世界上茍延殘喘的動(dòng)力,如果想要?dú)⑺辣娙丝谥械木仁乐鳎隙〞?huì)遭受到全世界人民的不諒解。盡管如此,格斯和薇爾貝特還是繼續(xù)自己的旅程,比起象征理性的【法理】,兩人更傾向遵從感性的【情感】,世界就算和平,惡人就算全部消失,但生活在世界上的所有生物都失去了自我意志,被不合理的法規(guī)所操控,這根本就不算是真正的活著?!犊駪?zhàn)傳說》就是一部述說法理與情感相互沖突的復(fù)仇劇,兩派勢(shì)力都有各自的理想,是否會(huì)認(rèn)同作中人物的想法,全看你是是否為理性思考的人類。
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