發(fā)布時間:2024-03-04 20:47:07 瀏覽量:223次
對于大多數(shù)80、90后來說,童年記憶中多少有幾部由金庸或古龍小說改編的武俠劇,這些影視作品之所以有吸引力,除了構(gòu)建出來的武俠世界讓人心生向往,角色的俠義,以及那些出神入化的招式也是一大看點。
在現(xiàn)實生活中我們普通人自然沒法跟那些大俠一樣天賦異稟,練得絕世武功,不過有些武俠游戲能做到這一點,在游戲中,玩家就是主角,跟武俠小說主角一樣獲得奇遇。但目前市面上大多數(shù)武俠游戲卻不那么盡如人意,往往讓人乘興而來敗興而歸。
最近,關(guān)于武俠游戲是否能支棱起來這個問題,武俠迷和游戲迷也是各持說法,吵得不可開交。武俠迷表示在游戲中,招式很容易復(fù)刻出來,一些游戲的動作做得也很不錯,但缺少重要的“俠義”精神,劇情是大多數(shù)武俠游戲的敗筆,所以才很難做出讓人滿意的武俠游戲來。
而游戲迷則表示,在當前環(huán)境下,游戲的主要受眾群體是學生,而學生大多是00后,對于武俠的熟悉和熱情是明顯不如80、90后的,這也就導(dǎo)致實際上做武俠游戲的公司比較少,精品更是少之又少。其次就是在武俠這個類別下,游戲的局限性太大,很難有所創(chuàng)新。
根據(jù)兩方的說法,既要滿足武俠的概念,又要具備游戲的可玩性,要求確實比較苛刻。不過就在兩方爭執(zhí)不休的情況,有網(wǎng)友就提出了疑問,要說在劇情和游戲性方面結(jié)合得很好的游戲,當前也不是沒有,《永劫無間》不就是這樣的?
該網(wǎng)友提名的《永劫無間》,是近一年里十分火熱的多人動作游戲,這是一款大逃殺類游戲,不過游戲的背景設(shè)定跟傳統(tǒng)武俠類似,游戲內(nèi)還有刀槍劍戟等多種武器,以及振刀、鉤鎖、蓄力這些特殊機制,武器與特殊機制的搭配也讓游戲的動作系統(tǒng)十分豐富。
作為一款競技性比較強的游戲,《永劫無間》的可玩性是很高的,在劇情方面,游戲也是下足了功夫,除去宏大的背景設(shè)定外,每個角色人設(shè)完善,都有豐富的故事線,跟游戲完美融合在一起。
雖說這款游戲是以競技為主,但是豐富的背景故事以及出色的動作系統(tǒng),讓很多玩家都認為這是一款比較優(yōu)秀的武俠游戲,而且近日《永劫無間》還將推出pve玩法,也算是當前少數(shù)能做到讓游戲迷和武俠迷雙向奔赴的游戲了。
對于武俠游戲,不知道大家是怎么看待的呢?
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