發(fā)布時間:2024-03-04 15:04:56 瀏覽量:173次
“我冒著本世紀最大的風(fēng)雪去復(fù)仇,妻兒的哭泣聲淹沒了街上警笛聲”- Max Payne
論游戲史上最慘的兩個主角,一個是《死亡效應(yīng)》里的艾薩克,那么另一個就是《無盡的痛苦》里的馬克思佩恩,游戲名字可以直接翻譯為“無盡的痛苦”也可以通過音譯為“馬克思佩恩”
《馬克思佩恩1》于2001年發(fā)售,此作品一出就獲得極高的口碑,首先這部作品給我的震撼是其他游戲前所未有的,我個人非常喜歡這款游戲
游戲中的動作設(shè)計是十分別出一織的,如果你看過電影《英雄本色》那么你會對本游戲的動作設(shè)計十分熟悉,各種致敬小馬哥;里面甚至還有一句話說“我要像周潤發(fā)一樣打垮你”并在游戲中獨創(chuàng)了子彈時間、側(cè)身飛射等炫酷招術(shù),玩起來不會感到視覺疲勞,簡直刺激!
主要講馬克思佩恩以前是一名普通的NYPD紐約警察,在新澤西州有一棟房子,跟他美麗的妻子米歇爾和一歲的小女兒在一起生活著。但是,在法院工作的妻子有一天給他打了個電話,告訴他在她的辦公桌上發(fā)現(xiàn)了一個奇怪的文件,講了一個關(guān)于女神瓦爾基里的北歐神話,但是馬克思并沒有太在意,當(dāng)天晚上他回到家,發(fā)現(xiàn)他的妻子和女兒被一群吸毒的癮君子殺害了,墻上留著大大的紅色的V字(瓦爾基里)在此之后,悲痛欲絕的他要求將工作調(diào)轉(zhuǎn)到緝毒組(DEA)以便調(diào)查關(guān)于毒品V的事件,并踏上了一條復(fù)仇之路
游戲性與劇情和人物是相關(guān)聯(lián)的,就比如馬克思在自己的妻子和女兒被殘忍殺害后陷入了一個頹廢的狀態(tài),整日與酒精和藥物為伴來控制精神,那么在游戲中人物的回血方式也就是通過藥物來回血
但是由于當(dāng)年的技術(shù)限制,你所看到的一切都是清晰的貼圖,人物的臉也是直接把配音員的臉放在了上面,技術(shù)限制導(dǎo)致游戲人物只有這一個固定的表情,不過這幅苦逼的模樣也正好符合了當(dāng)時主角遭遇不幸時的樣子
游戲隱形的物理效果在當(dāng)年屬實頂尖,可互動的場景非常多,比如用槍擊中滅火器可以噴出很多煙霧;用手槍打到箱子上箱子會尊隨物理原則留下彈孔并往后翻滾;打壞售賣機會冒出火花,并且不停的閃,這些細節(jié)放在如今可能非常一般,可是在21年前又誰能做到
游戲的配樂真的應(yīng)該給滿分,短短2分半的鋼琴和小提琴的結(jié)合把人物內(nèi)心的復(fù)雜完全的展現(xiàn)了出來,前段剛開始的凄慘描述了馬克思因為喪失親人的悲痛欲絕,后半段開始講述他開啟這一場悲慘的復(fù)仇
游戲的敘事方法和其他的有些不一樣,我們在市面上見到的大多數(shù)游戲過場動畫基本都是cg實時渲染出的畫面或提前準備好的動畫,馬克思佩恩的敘事方法而是采用了一種類似于“小說插畫”的方法,看似簡單的設(shè)定,實則大大提升了沉浸感,讓玩家仿佛不是在玩一款游戲,是在看一本精彩刺激的復(fù)仇小說
《馬克思佩恩2》
馬克思佩恩2發(fā)行于一代的兩年后,保持了一代一貫的作風(fēng),更加精美的畫質(zhì),更加具有深度的劇情,你可以把這個看作一代馬克思的“夢魘版本”
其中最讓我印象深刻的一個關(guān)卡是主角陷入了一場噩夢當(dāng)中,他必須想辦法逃離這個噩夢,否則就會被夢中的夢魘殺死,并且永久的死在噩夢當(dāng)中,這個劇情其實就非常具有參考性,也正是說明了馬克思在因為妻子女兒的離開而進入精神病院之后精神分裂,因為藥物和酒精的控制已經(jīng)史他離現(xiàn)實越來越遠。場景的刻畫也十分陰森恐怖,場面非常血腥,再配上恐怖的背景音樂,讓人感覺非??植?/p>
《馬克思佩恩3》
馬克思佩恩3于2012年發(fā)行,這一帶不是由Remedy制作,而是換成了大名鼎鼎的R星,更加值得一提的是《馬克思佩恩3》是為了給R星的新作品GTA5測試引擎而重啟的經(jīng)典IP
不僅僅是畫面上的全面革新,劇情全面提升,并且延續(xù)了R星一貫對人物的性格心理描寫那出神入化 入木三分的手法
相對于他的前兩部作品,已經(jīng)從原來那個滿心只想的復(fù)仇的小警探變成了一位鐵血硬漢;原來的小說似插畫也變成了cg實時渲染畫面,所以這次重啟非常不好?
漏!一整個大漏特漏
當(dāng)年這部作品投入了1.05億美元……
所以絕對是一個大投資項目,其質(zhì)量問題不用考慮,就靠這個直接滿分
不得不說,3的優(yōu)化簡直滿分,但是到了GTA5這里反而下降了一點,本人的電腦已經(jīng)是10年前的了(i7 3代 GT610)渣機一臺,目前還在攢錢,畫質(zhì)我調(diào)的是高,部分為非常高,抗鋸齒全關(guān),分辨率1360X768,部分場景30以上,畫面放在現(xiàn)在也不會落后(下面本人實際畫面)
畫面有點小鋸齒,可能是因為沒有開抗鋸齒,配置低的用戶直接把“曲面分析”無腦開到最高,可以達到和抗鋸齒近似的效果,性能消耗最少
3代的劇情相對來講跟前兩部的感情基調(diào)有了很大變化我個人感覺前兩部特別強調(diào)悲劇色彩而三代就有一種硬漢的勇猛,所以這就是為什么他后來剃了光頭,決心振作起來
3代的結(jié)尾也算是給了我們的馬叔一個好結(jié)局,不然相對于前作來說,那就真的是無盡的痛苦了,也算是最后完成了救贖
馬克思佩恩整個系列玩起來到最后絕對會讓人對著屏幕最后的制作人名單開始深思的,你會覺得這一切是否值得,還是說你已經(jīng)看透了這個世界
二代簡直是顏值巔峰
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