發(fā)布時(shí)間:2023-11-27 09:31:58 瀏覽量:108次
unity是什么?unity相當(dāng)于游戲開(kāi)發(fā)的集成開(kāi)發(fā)環(huán)境,涉及到游戲開(kāi)發(fā)的各個(gè)方面。并且,它都是經(jīng)過(guò)層層封裝的,非常貼近于業(yè)務(wù)邏輯層,對(duì)于底層要求不高。unity開(kāi)發(fā)需要學(xué)習(xí)的課程有哪些?
需要深入地學(xué)習(xí)圖形技術(shù),包括OpenGL渲染管線,著色器,高光計(jì)算、菲尼爾色散、霧方程式等高階課程。這樣一來(lái),對(duì)于從事過(guò)Unity游戲開(kāi)發(fā)的人員也具有相當(dāng)?shù)膶W(xué)習(xí)價(jià)值。
具體來(lái)說(shuō),寫(xiě)代碼可能需要基本的C#的語(yǔ)法,各種各樣的Unity3D的API;
做界面可能需要研究GUI,NGUI,2Dtoolkit;
物理引擎,角色控制,3D控制,粒子系統(tǒng),音頻,模型至少要了解一些;
如果想要非常強(qiáng)大,還是建議C#功底深一些。
不知道你學(xué)完unity以后,想從事哪些行業(yè)?unity3D作為優(yōu)質(zhì)的3D圖形開(kāi)發(fā)引擎,被廣泛應(yīng)用到游戲/虛擬現(xiàn)實(shí)/圖形圖像仿真等相關(guān)領(lǐng)域。據(jù)統(tǒng)計(jì),有42%的游戲開(kāi)發(fā)者使用u3d作為主要開(kāi)發(fā)引擎。
目前國(guó)內(nèi)的游戲研發(fā)人才缺口巨大,移動(dòng)端人才需求極為迫切。隨著網(wǎng)絡(luò)快速發(fā)展和不斷成熟,我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)快速穩(wěn)定發(fā)展的良好趨勢(shì),擁有龐大的群眾基礎(chǔ),與此同時(shí),亦需要一大批游戲研發(fā)人員,助興游戲產(chǎn)業(yè)開(kāi)發(fā)。
數(shù)據(jù)顯示,現(xiàn)在我國(guó)對(duì)于中高級(jí)游戲開(kāi)發(fā)工程師的需求在10萬(wàn)以上,很多企業(yè)面臨招不到工程師的問(wèn)題。
據(jù)統(tǒng)計(jì),游戲開(kāi)發(fā)工程師平均月薪13000+。未來(lái)幾年,在多種因素的影響下,預(yù)計(jì)中國(guó)游戲市場(chǎng)研發(fā)人員的薪資將繼續(xù)上漲。與其他行業(yè)相比,我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)形成日漸完善的產(chǎn)業(yè)鏈和相對(duì)成熟的產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境,同時(shí),游戲網(wǎng)絡(luò)化成為全球性的大趨勢(shì),因此,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的移動(dòng)端的發(fā)展?jié)摿o(wú)疑是非常大的。
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