發(fā)布時(shí)間:2023-11-27 00:26:18 瀏覽量:114次
機(jī)器之心報(bào)道
作者:蛋醬、小舟
用C++開(kāi)發(fā)一款視頻游戲要掌握哪些知識(shí)?
通常,開(kāi)發(fā)一款高質(zhì)量的游戲需要花費(fèi)大量的人力成本,因此很多游戲公司都會(huì)選擇第三方引擎來(lái)制作游戲,而虛幻引擎就是其中最有名的一款。虛幻引擎由游戲公司 EPIC 開(kāi)發(fā),2021 年即將推出虛幻引擎 5。
虛幻引擎曾被眾多游戲開(kāi)發(fā)者用于構(gòu)建游戲、模擬及可視化內(nèi)容,包括堡壘之夜、絕地求生、戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器等 3A 游戲都是在此平臺(tái)上實(shí)現(xiàn)的。
去年 9 月,獨(dú)立開(kāi)發(fā)者 Tom Looman 在推特上宣布,自己將在 2020 年秋季講授斯坦福大學(xué)的《C++ 及虛幻引擎游戲開(kāi)發(fā)》課程。
課程主頁(yè):https://www.tomlooman.com/stanford-cs193u/
這門(mén)課程將向?qū)W生介紹編輯器、游戲框架、多人游戲、配置文件及優(yōu)化等內(nèi)容,基于內(nèi)容設(shè)置情況,在進(jìn)入這門(mén)課程之前,你需要做的準(zhǔn)備有:
一定程度的 C++ 語(yǔ)言和面向?qū)ο缶幊探?jīng)驗(yàn);
虛幻引擎的使用經(jīng)歷不是必需的,使用技能很容易掌握,課程內(nèi)容主要集中在 C++;
你可以在 Windows 或 MacOS 上完成該課程,建議使用 Windows 10 PC,此外要確保有好的硬件和專用的 GPU;
虛幻引擎安裝指南:https://docs.unrealengine.com/en-US/Basics/InstallingUnrealEngine/index.html
如果是 Windows 系統(tǒng),課程期間會(huì)用到 Visual Studio 2019,當(dāng)然學(xué)生也可以使用其他 IDE,例如 VS Code;
如果是 Mac 系統(tǒng),XCode 或 VSCode 可作為 Mac 和虛幻引擎上使用的通用 IDE。
課程內(nèi)容
該課程首先介紹了課程的基本內(nèi)容和資源,包括社區(qū)問(wèn)答、線上資源、虛幻引擎及虛幻編輯器的基本介紹。然后從創(chuàng)建項(xiàng)目開(kāi)始介紹該課程涉及的項(xiàng)目風(fēng)格、項(xiàng)目和文件的結(jié)構(gòu)、游戲框架等。
接下來(lái),課程的主體部分包括項(xiàng)目涉及的物理知識(shí)、游戲調(diào)試器、UMG 的使用、AI 行為樹(shù)等。后半部分課程主要介紹了多人游戲版本;設(shè)計(jì)中的小部件;游戲的包裝、性能分析和數(shù)據(jù)可視化等。以下是課程講義的部分目錄:
講師介紹
Tom Looman 是一名游戲開(kāi)發(fā)者和程序員,曾經(jīng)在 Epic Games 和 Guerrilla Games 擔(dān)任工程師等職位,近年來(lái)創(chuàng)建了 70 多個(gè)有關(guān)虛幻引擎的教程和 demo。
他的課程很受歡迎,其中《精通虛幻引擎 4:使用 C++ 創(chuàng)建多人游戲》在 Udemy 平臺(tái)有 3 萬(wàn)多人學(xué)過(guò),也獲得了 4.5 分的綜合評(píng)價(jià)。
至于 CS193u 課程,所有代碼都在 GitHub 上公布了,同時(shí)還包括一些課后作業(yè)及講義。
項(xiàng)目傳送門(mén):https://github.com/tomlooman/ActionRoguelike
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