發(fā)布時(shí)間:2023-11-27 05:53:50 瀏覽量:105次
在這個(gè)多變的時(shí)代里,永遠(yuǎn)不要小看年輕人的潛力。
近期,《2022新財(cái)富500富人榜》釋出,里面有三個(gè)80后吸引了市場(chǎng)矚目。
他們身上的共同點(diǎn)不少,互為上海交通大學(xué)的同窗,也都是游戲公司米哈游的創(chuàng)始人。
其中,35歲的蔡浩宇身價(jià)553.5億元人民幣,排名73位,一舉成為新晉濟(jì)南首富;劉偉和羅宇皓分別以305.1億元、288.9億元的身家,排在145位、157位。
圖片來(lái)源:《2022新財(cái)富500富人榜》
不得不說(shuō),一款賣座的游戲真的可以改變企業(yè)的路徑以及行業(yè)的格局,米哈游憑借《原神》異軍突起,成為了游戲行業(yè)中一條不可多得的鯰魚,叫板騰訊網(wǎng)易,同時(shí)也反映了這個(gè)行業(yè)——機(jī)遇和挑戰(zhàn)并存。
在追溯米哈游的歷史之前,我們要知道,游戲行業(yè)中,騰訊、網(wǎng)易兩巨頭長(zhǎng)期制霸了游戲市場(chǎng)。
大廠們憑借自身的人才、資金、技術(shù)等優(yōu)勢(shì),遙遙領(lǐng)先于絕大多數(shù)中小公司。這意味著,對(duì)于新入局者而言,能突出重圍并不容易。
和眾多創(chuàng)業(yè)公司一樣,米哈游也有一部充滿酸甜苦辣的編年史。
一切要從創(chuàng)始人蔡浩宇說(shuō)起,他出生于上個(gè)世紀(jì)八十年代的山東濟(jì)南,父母是計(jì)算機(jī)相關(guān)科目的老師,不同于一般認(rèn)知里將電腦游戲視為“洪水猛獸”,他們?cè)跐撘颇辛畈毯朴蠲靼琢擞?jì)算機(jī)的寶藏之處,從小他就展現(xiàn)了在這塊的天賦,是個(gè)不折不扣的學(xué)霸。
8歲那年,在同齡人還在玩著老鷹抓小雞的時(shí)候,蔡浩宇憑借獨(dú)自制作的《外星使者》,獲得了全國(guó)計(jì)算機(jī)比賽動(dòng)畫組二等獎(jiǎng)。又在兩年后,當(dāng)時(shí)在上小學(xué)的蔡浩宇當(dāng)選了首批中國(guó)少年科學(xué)院“小院士”,還是當(dāng)時(shí)唯一一個(gè)計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的小院士,甚至在同批13人中年齡最小。
隨著年歲的增長(zhǎng),蔡浩宇去了上海交通大學(xué)學(xué)習(xí),新的城市有著全新的視角,令他接觸了日本亞文化,并沉迷其中。
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畢業(yè)后,他選擇攻讀上海交通大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)碩士研究生,人的際遇就是這么奇妙,他遇到了兩個(gè)志同道合的朋友。
同窗、熱愛(ài)二次元文化、技術(shù)宅...這幾個(gè)共同點(diǎn)足以激起他們的共鳴,隨之一拍即合,決定合伙做游戲,做一款讓全世界都玩的原創(chuàng)游戲,口號(hào)是“技術(shù)宅拯救世界”。
2011年,拿著上海市科技創(chuàng)業(yè)中心大學(xué)生創(chuàng)業(yè)基金會(huì)“雛鷹計(jì)劃”10萬(wàn)元資助,他們?cè)谏虾=淮箝h行校區(qū)D32宿舍正式成立了米哈游工作室,誰(shuí)也沒(méi)想到,這便是夢(mèng)想的起點(diǎn)。
在這一年,他們推出了第一款游戲《Fly Me 2 the Moon》,這是一款萌系動(dòng)作解謎闖關(guān)游戲,雖然包含了三人的心血,但結(jié)果不盡人意,畢竟那個(gè)時(shí)候人們對(duì)二次元還不甚了解,沒(méi)有好的市場(chǎng)環(huán)境,自然沒(méi)有跑出來(lái)。
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不過(guò),一次失意不算什么,很快他們就振作起來(lái),2012年米哈游公司正式注冊(cè)成立,推出了第二款游戲《崩壞學(xué)院1》,不過(guò)反響平淡。
有時(shí)候,越挫越勇是必要的,轉(zhuǎn)機(jī)也許就在下一個(gè)轉(zhuǎn)角,2014年推出了《崩壞學(xué)院2》,沒(méi)想到伴隨著國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫的興起,這一續(xù)作引起了玩家關(guān)注,出圈不斷,甚至引入了B站代理,也讓米哈游嘗到了經(jīng)營(yíng)的甜頭。在當(dāng)時(shí),市面上的游戲呈現(xiàn)魚目混珠之狀,好好做原創(chuàng)的是少數(shù),大多數(shù)都是想要掙快錢,追風(fēng)口,喜歡偷懶把頁(yè)游改手游,米哈游沒(méi)有盲從,還是堅(jiān)持做原創(chuàng)作品,隨后的《崩壞3》將二次元游戲傳播得更遠(yuǎn),而如今這一市場(chǎng)已然成為一大吸金口。
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隨著經(jīng)營(yíng)走向正規(guī),米哈游也考慮登陸A股資本市場(chǎng),2017年曾提交上市申請(qǐng),不過(guò)計(jì)劃趕不上變化,基于自身的考量,2020年撤回了IPO申請(qǐng)。
而在同一時(shí)間點(diǎn),米哈游迎來(lái)了經(jīng)營(yíng)生涯中一個(gè)關(guān)鍵性的游戲,而這一產(chǎn)品對(duì)于它們有著“逆天改命”之效。
《原神》2020年9月正式推出,開發(fā)成本約1億美元,是款開放世界游戲,背景設(shè)定在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,玩家將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,和他們一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人,并發(fā)掘“原神”的真相。
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一經(jīng)開服,它憑借豐富的內(nèi)容和玩法,牢牢抓住了玩家的心,《原神》爆了。上線首月,就以 2.45 億美元成為當(dāng)月全球收入最高的手游,連續(xù)六個(gè)月穩(wěn)居中國(guó)出海手游收入冠軍寶座,還進(jìn)入了多個(gè)含金量不低的游戲榜單,成為全球最賺錢的手游之一。
公開數(shù)據(jù)顯示,2021年《原神》在Google Play和iOS平臺(tái)上的收入超18億美元;2022年第一季度全球手游收入來(lái)看,騰訊的《王者榮耀》憑借7. 35 億美元的收入排在第一,第二名是《絕地求生》6.43 億美元,第三名是米哈游的《原神》,收入為5.51 億美元。值得注意的是,《原神》后續(xù)維護(hù)和運(yùn)營(yíng)成本每年約兩億美元。
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如今米哈游的員工超4000人,產(chǎn)品包括《崩壞學(xué)園2》、《崩壞3》、《未定事件簿》、《原神》、《崩壞:星穹鐵道》等。此外,米哈游進(jìn)入了“2021年上海百?gòu)?qiáng)企業(yè)名單”,2020年以101.27億的營(yíng)收排在第88位。
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在米哈游因?yàn)椤对瘛凤@露鋒芒之時(shí),VC們才追悔莫及,直言沒(méi)有早點(diǎn)看到二次元藍(lán)海,也有不少大廠想要投資,不過(guò)目前米哈游“手里有糧”,最終也都沒(méi)聲響了,市場(chǎng)傳聞它的估值已超千億。而截止到現(xiàn)在,米哈游唯一的一筆融資在2012年,完成了100萬(wàn)元天使輪投資。
米哈游融資情況,來(lái)源:企查查
《原神》的走紅,顯然讓米哈游的市場(chǎng)地位提升了一個(gè)層次,同時(shí)也將二次元市場(chǎng)的潛力昭告了天下,這可是如今年輕人非常愿意買單的風(fēng)口。
事實(shí)證明,對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲來(lái)說(shuō),游戲精品化、出?;谴髣?shì)所趨。事實(shí)上,嚴(yán)控版號(hào)發(fā)放也在倒逼行業(yè)精細(xì)化升級(jí);同時(shí),出于營(yíng)收結(jié)構(gòu)更為多元化的考慮,大廠們近年都去了海外內(nèi)卷。
根據(jù)DataEye數(shù)據(jù),2022年3月之前,中國(guó)游戲廠商出海收入榜前三名分別是米哈游、FUNPLUS和騰訊,顯然《原神》在某種程度上制霸了海外市場(chǎng)。
就整個(gè)行業(yè)來(lái)說(shuō),國(guó)內(nèi)游戲板塊有所回溫,近日,今年第二批國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒌陌l(fā)布便是個(gè)信號(hào)。這次共計(jì)60款游戲獲批版號(hào),其中包括完美世界旗下的《黑貓奇聞社》、米哈游旗下《科契爾前線》等。
在經(jīng)歷深度回調(diào)后,游戲板塊目前處在估值低位,而在監(jiān)管回歸常態(tài)化下,隨著版號(hào)恢復(fù)發(fā)放,后續(xù)供給有保證,可以為入局的優(yōu)質(zhì)標(biāo)的帶來(lái)一定的修復(fù)。
而對(duì)于米哈游來(lái)說(shuō),一個(gè)《原神》或許不夠,當(dāng)業(yè)務(wù)拓展到一個(gè)階段時(shí),只能越來(lái)越卷,在出新速度、品質(zhì)、體量上將更為在意。與其說(shuō)再造《原神》,不如創(chuàng)造超越它的存在,才能鞏固好自己來(lái)之不易的護(hù)城河。
另外,米哈游也開始買買買,試圖圍繞主營(yíng)業(yè)務(wù)而進(jìn)行擴(kuò)展布局,投資合作的領(lǐng)域多為影視娛樂(lè)、信息、腦機(jī)接口等高科技,甚至向元宇宙邁出了一步,推出品牌HoYoverse,想要通過(guò)各類娛樂(lè)服務(wù)為玩家創(chuàng)造和傳遞沉浸式虛擬世界體驗(yàn),不過(guò)這塊目前還在探索之中,先畫餅占坑再說(shuō)。
最近,不少VC們都在復(fù)盤自己的投資軌跡,很多人都對(duì)沒(méi)有一眼就看到米哈游的價(jià)值而感到懊悔??上?,天下沒(méi)有后悔藥,唯有在接下來(lái)的投資中擦亮眼睛。
正如蔡浩宇他們所說(shuō)的那樣,三個(gè)技術(shù)宅“拯救”了游戲世界,從《原神》的大爆,可以發(fā)現(xiàn)二次元原創(chuàng)游戲支棱起來(lái)了,國(guó)產(chǎn)游戲在海外的存在感越發(fā)強(qiáng)烈。
如今的米哈游有著賺錢的底氣,或許上不上市目前不在考慮范圍內(nèi),而他們這群開拓者已經(jīng)有了新的星辰大海,即“打造出10億人樂(lè)在其中的虛擬世界”,夢(mèng)想很難,但堅(jiān)持一定很酷,萬(wàn)一就實(shí)現(xiàn)了呢。
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