發(fā)布時間:2024-03-06 10:45:33 瀏覽量:228次
隨著手游市場的競爭日趨激烈,美術(shù)質(zhì)量逐漸成為最能體現(xiàn)游戲品質(zhì)的第一感受。然而,想要創(chuàng)造一個獨具特色、豐富飽滿的世界,除了依賴出色的美術(shù)質(zhì)量,還需要搭配一個完整的世界觀體系。
《千年尋仙》有著統(tǒng)一的世界觀,描述了一個人妖冥共生的奇幻世界,不同種族之間的自然環(huán)境和人文背景自然有著極大的差異。今天我們將通過世界觀的角度,為大家闡述《千年尋仙》這款新式奇幻MMO回合制手游的美術(shù)風(fēng)格。
首先,讓我們通過游戲內(nèi)的場景,對《千年尋仙》的美術(shù)進(jìn)行深度解析。
在游戲中,繁華熱鬧的諾曼帝都、茂密蔥郁的迷霧森林、碧水藍(lán)天的靈夢島、巨石嶙峋的亡靈深淵、冰天雪地的雪之谷、流螢燈火的冥界……這些地域風(fēng)格鮮明的場景構(gòu)成了《千年尋仙》的世界主體框架,每個場景都有不同的元素和主體,擁有極高的辨識度。
從美術(shù)風(fēng)格上來看,《千年尋仙》游戲場景偏向日風(fēng),每個場景都透露出清新明亮、鮮艷有氧的特點。
比如諾曼帝都,這里有熱鬧的街道、莊嚴(yán)的教堂、恢弘的王城宮殿代表文明象征的元素,但過度的喧鬧會讓人產(chǎn)生擁擠的不適感,于是在地圖中增加了大海、海港這類看起來比較鮮活的元素;
再比如,人們的固有印象中的冥界往往是偏向黑暗的,但這種壓抑的格調(diào)與整體的美術(shù)風(fēng)格顯然不搭,于是美術(shù)設(shè)計在場景增加了流螢燈火、靜水月華等元素,使整個畫面充滿柔美幽靜的格調(diào),整體畫面也明亮了起來。
接下來,我們再來看看《千年尋仙》角色設(shè)計的美術(shù)風(fēng)格。
《千年尋仙》的世界觀中有人妖冥三大種族,人物角色最大的特點就是角色的多樣性和角色的定位。
就角色多樣性而言,《千年尋仙》有人妖冥三大種族作為基調(diào)保證,從正太蘿莉到俊男美女,從御姐大叔到智慧老人,每個角色都是個性鮮活的,他們共同居住在這個世界,形成了特有的世界文化。
在角色定位上,我們認(rèn)為一個立體的角色需要美術(shù)與世界觀的統(tǒng)一,僅僅依靠美術(shù)突出角色自身的個性,這是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。每個角色在設(shè)計之初就設(shè)定好了自己專屬的背景故事,他們需要融入自己所在的社會體系,與其他角色產(chǎn)生羈絆、關(guān)聯(lián),這樣的角色才不會是孤立的、突兀的。
當(dāng)然,角色設(shè)計的美術(shù)風(fēng)格也需要與世界觀搭配,在這塊方面我們力求角色清晰、樸素,一是因為與整體風(fēng)格搭配的需要,二是因為多余的元素會影響玩家的視覺,增加記憶成本。
在當(dāng)下游戲市場環(huán)境下,游戲畫面、風(fēng)格、代入感的競爭會越來越激烈,《千年尋仙》在此前提下做出的創(chuàng)新是否能吸引玩家的興趣,就讓時間來告訴我們答案吧。
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