發(fā)布時(shí)間:2024-03-06 12:53:39 瀏覽量:173次
自MOBA游戲誕生以來就受到大量的玩家追捧,這個(gè)游戲類型一度代表了電子競(jìng)技,甚至因?yàn)樗l(fā)出了諸多的爭(zhēng)論,比如在游戲玩法上《DOTA2》與《英雄聯(lián)盟》的爭(zhēng)論、在團(tuán)隊(duì)配合上此二者和《風(fēng)暴英雄》的爭(zhēng)論,然而若是論起哪一款游戲的效果最為華麗,筆者認(rèn)為在同質(zhì)作品中無人能出《DOTA2》之右,而這一點(diǎn)不看英雄們的技能效果,僅僅從地圖的美術(shù)設(shè)計(jì)就能夠看出來。
《DOTA2》在感官上區(qū)別于其它MOBA游戲最明顯的地方就在于地圖的設(shè)計(jì),得益于《war3》的地圖風(fēng)格和模型系統(tǒng),在這里單個(gè)樹木的碰撞體積和陰影效果被保留下來而成為了游戲特色的一部分,英雄可以通過吃樹、砍樹、繞樹來達(dá)成不同的戰(zhàn)術(shù)效果。而當(dāng)樹木集聚成林、林地遍布整個(gè)地圖時(shí),MOBA游戲中最大的地圖便誕生了,而每年TI中發(fā)布的新地圖更是讓原本頗具藝術(shù)感的地圖更加的美觀。
"不朽庭院"是TI6時(shí)期購(gòu)買通行證能夠獲得的地圖樣式,因?yàn)槠鋵⒄紦?jù)地圖大半的樹林模型整體外觀做出了改變,因而成為了在玩家群體中最受追捧的一款地圖。在這一地圖中,原本張揚(yáng)舞爪的樹木都變的"規(guī)矩"了起來,整體變得就像是一個(gè)個(gè)有序的幾何體按照某種規(guī)律有序地排列在了一起,顯得有一種"有棱角"的美感。而"礁石之界"這張以海洋為主題的地圖款式,除開將海底元素融入地圖中外,改動(dòng)最大的一點(diǎn)則是將地圖中的最低點(diǎn)——河道,改為了架設(shè)著棧道的無底深淵,這富有新意的表現(xiàn)手法完美的解決了在海洋風(fēng)格中"河道"如何自處的問題,同時(shí)也給地圖披上了一層神秘而優(yōu)雅面紗,可以說正是這些有趣而創(chuàng)意十足的地圖風(fēng)格,讓玩家產(chǎn)生了不一樣的游戲體驗(yàn)。
改變地圖的美術(shù)表達(dá)來讓玩家產(chǎn)生新的視覺體驗(yàn)并非只是《DOTA2》的"特權(quán)",在這款國(guó)風(fēng)武俠回合制游戲《新夢(mèng)想世界》中同樣有類似的體驗(yàn)。在11月12日上線的全新內(nèi)容"靈虛化境"中,就隊(duì)夢(mèng)想世界中部分地區(qū)的美術(shù)效果,進(jìn)行了全方位的革新。
永澤城是夢(mèng)想大陸中的重要城鎮(zhèn),由于其身處交通和運(yùn)輸?shù)臉屑~地帶,其一躍成為了南遙國(guó)中交通最為便利、經(jīng)濟(jì)最為發(fā)達(dá)的繁榮之地,永澤城內(nèi)基礎(chǔ)設(shè)施一應(yīng)俱全,道路寬敞而堅(jiān)實(shí)、路旁的藥店、倉(cāng)庫、裝備店、雜貨店、錢莊更是窗明幾凈。在全新內(nèi)容"靈虛化境"中,美術(shù)有針對(duì)性的對(duì)細(xì)節(jié)進(jìn)行了優(yōu)化,道路變得更加寬闊,石獅子這樣的路邊裝飾物也變得更加精致,裝備店的朝向也從向東變?yōu)榱讼蚰?,并?guī)劃出了一條小路,整體看起來更是大氣恢宏。
不止永澤城,在夢(mèng)想大陸的其它地方如香葉城、天蒼城、海底神殿等地,都發(fā)生了翻天覆地的變化,可以說官方用舒適的顏色、細(xì)膩的美術(shù)將這個(gè)夢(mèng)想世界打磨的更加夢(mèng)幻而自如,這些城市從玩家們進(jìn)入游戲伊始,就陪伴在玩家們的身邊,而玩家們發(fā)生故事更是充斥在城市中的每一個(gè)角落。除開各個(gè)主城美術(shù)的變化,在全新內(nèi)容"靈虛化境"中,還有諸如全新坐騎、全新強(qiáng)力寵物、全新背飾、流派招式改動(dòng)等跟多有趣的新內(nèi)容,各位少俠心動(dòng)了嗎?快來《新夢(mèng)想世界》中一起展翅遨游吧。
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