發(fā)布時間:2024-03-06 12:15:43 瀏覽量:125次
像素風格的游戲現(xiàn)如今在steam上可以說是非常普遍了,然而在早年間因為游戲技術滯后導致像素風格的游戲大規(guī)模出現(xiàn),這也成為了一代人的游戲記憶,然而,對于游戲畫面來說其實有很多風格的存在,不僅是像素風格這一種,而不同的畫面風格會帶給大家不同的游戲感受,今天我們就來了解一下游戲中所謂畫面風格有哪些。
抽象圖形風格
抽象圖形風格風格被認為是游戲界第一種風格,因為游戲制作者最初受限于當時的硬件配置,無法使用清晰的圖像,導致只能使用這種風格進行游戲。
而到了80年代之后,這一階段的游戲機以及電視可以顯示彩色圖像,當時流行的游戲有俄羅斯方塊,星球大戰(zhàn)等等。
但到了90年代以后,依賴于圖像處理硬件性能的提升,以及3D時代的到來,此類風格并不像以前那么盛行,但依舊能夠看到這種以幾何圖形構(gòu)成的游戲。
風格化圖形風格
風格化是一種專注于現(xiàn)代性的圖像呈現(xiàn),通過創(chuàng)作與游戲制作者想象中的圖像來呈現(xiàn)游戲,比如說《超級瑪麗》就是當中的代表。
這種風格非常受歡迎,因為此類風格可以讓玩家對于游戲更容易理解。例如暴雪的《守望先鋒》,精細但卻不是逼真,打造出的游戲風格非常受玩家們所喜愛。
2D風格化圖形
在90年代初期,游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)生大幅改變,特別是游戲機的性能足以支持漂亮的圖形,讓游戲制作團隊可以制作出橫向卷軸式等等的游戲類型。
3D風格化圖形
從2D往3D發(fā)展的風格化圖形,是現(xiàn)在非常流行的呈現(xiàn)方式,如《太空戰(zhàn)士》、《勇者斗惡龍》等等,再細分的話可以分為卡通渲染和3D卡通圖形 。
卡通渲染
卡通渲染是一種由計算機繪制圖像來達到手繪效果的方法,主要為了使圖像可以和漫畫產(chǎn)生相似效果,游戲開發(fā)人員會進行卡通渲染,如《女神異聞錄》。
3D卡通圖形
適合所有年齡階段的人,因為可以制作的非常漂亮,類似于風格化圖形,使玩家明顯感受到超越現(xiàn)實的感覺,也是目前最常見的游戲呈現(xiàn)方式之一。
像素風格
像素風格與風格化圖像時代基本上是同一時期開始的,因為當時游戲只能顯示256色,因此游戲開發(fā)團隊必須將顏色設置為像素,我們現(xiàn)在會說像素風格游戲很復古,但并不會覺得它過時,甚至在某些地方,使用像素風格對于美術會有更嚴格的要求。
寫實圖形風格
如題,專注于越逼近現(xiàn)時越好,不過在早期硬件發(fā)展不足時2D圖像盡管追求寫實,但卻明顯能感受到與現(xiàn)實的差距,直到現(xiàn)在硬件性能足夠,游戲畫面也越來越逼真。
美術風格以及圖像呈現(xiàn)形式(簡單來說就是游戲畫質(zhì))是現(xiàn)在不少人購買游戲的重要指標,希望未來能有越來越多不同的游戲風格呈現(xiàn)在我們眼前。
會長注:原創(chuàng)內(nèi)容未經(jīng)授權禁止轉(zhuǎn)載!
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設計領域和數(shù)字藝術教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋?!
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟模型分析,探討游戲經(jīng)濟特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準備設計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設計下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設置和設計技巧,讓你輕松掌握!
同學您好!