如何讓你更快上手游戲?聊聊游戲中的IPMT機制
想知道如何讓玩家更快上手游戲嗎?本文揭示游戲教學設(shè)計中的IPMT機制,帶你了解游戲機制的教學設(shè)計思路。
125 發(fā)布時間 2024-08-17
游戲廠商總說的“游戲引擎”你了解么?
想了解游戲引擎是什么嗎?快來看看游戲引擎的核心組件和功能,了解游戲設(shè)計背后的秘密。
112 發(fā)布時間 2024-08-17
Blender角色創(chuàng)建和動畫制作流程(1/4)
本文介紹了使用Blender創(chuàng)建角色和動畫制作的流程。從Character Creator 3導出角色,導入Blender,設(shè)置材質(zhì),使用Auto-Rig Pro裝配角色。
224 發(fā)布時間 2024-08-17
學習3D建模最容易忽略的10個技巧
想要提升自己的3D建模技能嗎?學習本文介紹的10個3D Max渲染技巧,讓你的作品更加出色哦!
168 發(fā)布時間 2024-08-17
探索各類開源項目,助你玩轉(zhuǎn)開發(fā)世界
探索各種開源項目,包括游戲引擎、數(shù)據(jù)管理、AI工具等,助力開發(fā)者提升效率。涵蓋GDevelop、Eidos、LiteLLM、Odoo、Vue UI庫、安全評估工具xray、Nuxt UI、Create Vue、Naive Ui Admin、Create React App、Langflow等。
154 發(fā)布時間 2024-08-17
游戲元素助力教育創(chuàng)新:讓學習更生動有趣
游戲元素助力教育創(chuàng)新,游戲化學習是將游戲的設(shè)計原理和元素應用于教育中的創(chuàng)新模式,讓學習變得更有趣、有意義、有價值。
173 發(fā)布時間 2024-08-17
現(xiàn)在都說,視頻剪輯,特效,建模賺錢
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211 發(fā)布時間 2024-08-17
《動作電影與游戲的完美結(jié)合》
通過游戲《逃出生天》的劇情與畫面,探討動作電影與游戲的完美結(jié)合,了解導演如何運用電影鏡頭語言將動作類型片重新敘述。
165 發(fā)布時間 2024-08-17
游戲開箱機制解析:設(shè)計進步還是玩家的心理游戲?
探討游戲開箱機制的設(shè)計進步和玩家心理游戲,從萬智牌到現(xiàn)代游戲,開箱機制的發(fā)展脈絡(luò)。
131 發(fā)布時間 2024-08-17
用七個步驟實現(xiàn)3D零件實體建模,超適合入門者!
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232 發(fā)布時間 2024-08-16
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