《城市:天際線2》新補丁上線!經(jīng)濟大改,城市面臨死亡潮,請玩家注意
最新城市:天際線2補丁1.1.5f1更新,經(jīng)濟系統(tǒng)大改,重塑建筑物升級功能,調(diào)整城市政策,優(yōu)化游戲數(shù)值,教育培訓機構(gòu)火星時代教育專注數(shù)字藝術(shù)教育30年,開設游戲設計、動畫培訓等課程,點擊咨詢
159 發(fā)布時間 2024-08-26
震撼!VR冒險游戲「The Secret Of Retropolis」橫空出世,Apple Vision Pro版驚艷開發(fā)中
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193 發(fā)布時間 2024-08-26
逆水寒新經(jīng)濟系統(tǒng)巨變,玩家熱議取消交子設定
逆水寒官方突然爆料將取消交子設定,討論熱度飆升,玩家猜測新經(jīng)濟模式會有何變化,迎來2.0版本巨變。
124 發(fā)布時間 2024-08-26
首席游戲設計師的建議:學會用這7個VR游戲設計技巧打造出色游戲體驗!
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218 發(fā)布時間 2024-08-26
玩轉(zhuǎn)游戲世界:探索游戲圖鑒系統(tǒng)的設計與體驗
探索游戲圖鑒系統(tǒng)的設計與體驗,了解圖鑒系統(tǒng)的重要性,以及如何通過圖鑒系統(tǒng)提升游戲的樂趣和可玩性。
214 發(fā)布時間 2024-08-26
探索虛擬現(xiàn)實世界的商業(yè)應用與未來發(fā)展
探索虛擬現(xiàn)實世界的商業(yè)應用與未來發(fā)展,虛擬現(xiàn)實是如何在商業(yè)領域發(fā)揮作用的?通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),各行業(yè)如何進行更有效率的培訓?本文分享了一些虛擬現(xiàn)實技術(shù)在企業(yè)領域的具體應用案例。
181 發(fā)布時間 2024-08-26
游戲設計究竟是要追求體驗還是迎合用戶口味?
本文章探討游戲設計中面向體驗與面向用戶的不同設計思路,通過《口袋妖怪》和兒童游戲等案例分析,引導游戲設計師要深入理解目標用戶需求。
122 發(fā)布時間 2024-08-26
首屆江西虛擬現(xiàn)實設計與制作技能大賽盛大舉行
首屆江西虛擬現(xiàn)實設計與制作技能大賽在南昌舉行,技能炫青春,創(chuàng)造未來。江西機電職院承辦本次賽事,旨在提升人才培養(yǎng)質(zhì)量。
223 發(fā)布時間 2024-08-26
探討人工智能輔助游戲設計的研究與實現(xiàn)
隨著近年來元宇宙的興起,關于人工智能輔助游戲設計的研究備受關注。本文探討了蒙特卡洛樹、A*算法的改進版路徑生成算法以及三維游戲場景動態(tài)實現(xiàn)等內(nèi)容。
158 發(fā)布時間 2024-08-26
探索web3游戲的新世界 | 網(wǎng)絡游戲經(jīng)濟模式探討
探索web3游戲的新世界,通過對多款web3游戲經(jīng)濟機制設計的深入探討,了解其發(fā)展趨勢和未來發(fā)展前景。
216 發(fā)布時間 2024-08-26
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同學您好!