精選回答
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一恍一生一世的回答
2023-11-30 09:51:31
1、物體的可編輯:快捷鍵C(物體轉(zhuǎn)換為可編輯對象是不可逆的,物體轉(zhuǎn)換為可編輯對象以后可以激活右鍵中的屬性)2、循環(huán)選擇線:上方菜單欄--循環(huán)選擇或用移動工具在循環(huán)線上雙擊3、所有C4D中綠色的圖標都是包含級關系(即需要把你所想要做效果的物體放在效果下邊)4、地面與平面的區(qū)別:地面不具備編輯屬性,平面有限,地面無限5、世界邊緣的透明度調(diào)整:shift+V,視圖窗口的調(diào)整6、簡單的一套渲染流程:給物體上材質(zhì)--加上天空(光照)--渲染效果設置--保存7、在選擇擠壓命令時要記得勾選層級8、在二維世界編輯點的時候,勾掉"僅選擇可見元素",編輯完點記得要勾上"僅選擇可見元素"
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憤怒忘音響的回答
2023-11-30 09:51:32
1.了解c4d要學習c4d,了解是一定的,你需要知道c4d是做什么的,學完之后你能做什么。確定自己感興趣之后再進行下一步學習2.熟悉c4d的界面操作這個也是必須的,老話一句,熟悉c4d的操作,對于后面的實踐操作是有很大幫助的。你可以通過看視頻教程的方式來學習,在火星自學網(wǎng)上都有教程可以看得3.系統(tǒng)學習,參考適合你的教程建議一開始只看一兩個老師的教程,熟悉操作之后再去拓展的你知識面。不然你每個都看一遍會很亂,個人覺得邊看邊學習是最好的
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醉熏有蘿莉的回答
2023-11-30 09:51:31
首先要了解c4d的基礎板塊,下面小編給大家詳細說下幾點: 1、燈光:如渲染——常用:全局光照GI、環(huán)境吸收、合成標簽等) ,包含默認燈光、燈光預設、插件。 ? 2、材質(zhì):水、半透明的物質(zhì)、金屬、無反射的物質(zhì)、煙霧等,都是基于物理現(xiàn)象的材質(zhì)。 ? 3、建模:主要有三種形式:(1)系統(tǒng)對象/參數(shù)建模,可配合運動圖形、變形器;(2)曲線建模,樣條+生成器+造型(如:積壓、旋轉(zhuǎn)、掃描、布爾等);(3)多邊形建模:低多變形建模,可配合曲線建模,多邊形建模,需配合細分曲面。 ? 4、運動圖形:C4D比較有特色的功能,是運動形式的圖形化設計,如果在品牌視覺中,可能只會使用其中一幀。最常用的功能是通過克隆、破碎等結(jié)合效果器如隨機、簡易等去做一些特別的視覺效果。 ? 5、動力學:基于真實的物理現(xiàn)象,模擬不同物質(zhì)的動力效果,常見的有剛體、柔體、毛發(fā)等,另外可以配合粒子發(fā)射器,做出更多基于真實物理現(xiàn)象的效果,如引力、重力、風力等。 ? 6、動畫:比較廣泛適用于影視、游戲中,如在影視中可以配合進行開場動畫、MV等的制作,在游戲中可以配合骨骼去做一些生物角色的動畫效果。在很多大型的電影如《阿凡達》、《攻殼機動隊》中都有運用C4D做特效。另外動畫也越來