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精選回答
來自可愛即夕陽的回答 2023-12-01 21:27:42
1.哪個模塊賺錢學哪個 很多學員上來就會問我,老師哪個模塊最賺錢呀,我說特效,那我學習特效吧。其實這樣有功利性的學習是不正確的,我們先來說下特效模塊。 特效可以做出一些煙,火,爆炸,破碎,地震,海嘯等酷炫的鏡頭,往往也是一部電影,或者電視劇中的點睛之處,可以給觀眾更多的視覺沖擊力和酷炫的感覺。 很多學員會覺得這個很好玩,好酷炫,就想學習這個模塊,其實這樣想是沒的 但是結合實際來說并不是這樣的,因為特效模塊相對對比其他幾個模塊是比較難的,需要思維和邏輯方面都很清晰,而且還需要一些編程的功底。 我記得我學習的時候,當時隔壁班是一個特效長期班,一共是15個人左右,有幾個女孩子也學習了,但是在學習過程中在吸收知識和領悟能力方面要弱一些。 效果也可以做出來,但是表現的沒有那么好,因為特效和其他模塊是一樣,更多的是一個邊做邊思考的過程,并不是一味的調參數,有時候你按照老師的參數調節(jié)一遍,效果不見得會好。 所以更多的是要理解參數的意思,去不斷實踐,最后臨近畢業(yè)找工作,也一直處于焦慮的狀態(tài),相反的有一部分男生在做的時候效果要好很多,最后也順利找到工作了。 目前時隔幾年之后,堅持下來的估計也就1-2個了,還有當時我們班一個男生轉班過去學習特效,最后也是不了了之了。 而且在項目中一般特效師技術要求比較高,待遇一般也是最高的,當然對于特別喜歡特效的同學來說,也不用被我說的嚇到,剛開始可以嘗試學習下,如果覺得自己真的喜歡,再去系統(tǒng)學習。 2.那一般的流程我們是該怎么學習呢,作為一個新手? 首先我們會先從模型開始學習,模型是最基礎的部分,就是當一個小白什么都不懂的時候就從模型開始學習。 模型里面包含了道具,場景,卡通角色,寫實角色這幾個部分,一般會先從道具開始講解。 在講解道具的過程當中會帶你了解基礎的界面操作,視圖操作,以及基礎菜單命令的介紹。通過簡單道具的制作,讓你熟悉整個maya軟件的操作,慢慢上手。 所以不管是渲染師 特效師 動畫師,可以不會做模型,但是前期對于界面操作認識和了解的過程基本都是要通過模型模塊開始學習的。 所以如果你還是一個小白,千萬不要跳躍性學習,先從模型開始學習,從最簡單的道具制作開始學起。 3.這里我來說下我學習時候的過程吧 我那個時候報的是線下班,影視動畫長期班,我們是所有的模塊都會了解一遍,剛開始先學習模型 然后渲染,動畫,特效。 大概需要3-4個月的時間 了解一遍 最后到第5個月的時候開始定自己的模塊,要學習哪一個方向。 因為大家在學習的時候要記住一點,你不可能所有的模塊都學會,在經過了解之后,你要選擇一個你最喜歡的,然后專攻就可以了。 有很多學員在學習的時候抱著我要什么都學,然后什么都學好,這個是不可能的,最后只會浪費更多的時間在一些你不擅長的模塊上,什么都學不好。 所以大家剛開始學習的時候,心態(tài)要擺好,不要太貪心,學習一個模塊專攻下去就好,因為人的精力是有限的。 那渲染模塊又是干什么的呢,在之前的公眾號文章里面我都有寫過,大家也可以去看下,目前不管是線下還是線上,渲染和模型是聯(lián)系在一起的。 一般學習渲染都要會些模型的,如果你不學習模型,直接去渲染,會很難入門,也不見以這樣學習,所以一般來說都是模型渲染聯(lián)系在一起學習的。在小公司里面一般都是要具備多方面能力,不能只會模型,渲染也要會,所以模型渲染不分家。 動畫屬于單獨的一個模塊,學習動畫你可以不會模型 渲染 沒有關系,但是動畫對悟性要求也是比較高的,我記得我那個時候學習的時候,花了2個多月時間在動畫模塊,覺得很吃力,效果也不好。 最后老師還是建議我學習渲染,后來就一直學習渲染,當然可能大家悟性比我要好很多,如果真的喜歡,就去學就行了。 MAYA軟件里面這幾個模塊,都很好玩,究竟適不適合你,只有嘗試學習了才會知道,切記不可盲目的進行學習,哪個賺錢學習哪個。
火星時代教育 影視學院劉老師,為你解答
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