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maya制作bend動(dòng)畫(huà)的方法如下:
1、首先打開(kāi)maya,然后在視圖中創(chuàng)建一個(gè)立方體
2、接著選擇立方體,然后在channel box中將subdivisions width的值設(shè)置為40
3、然后在菜單欄中找到create deformers→nonlinear→bend
4、接著在這個(gè)立方體上可以看到有個(gè)垂直的綠色直線(xiàn),然后在channel box中調(diào)節(jié)旋轉(zhuǎn)Z軸為90,再改變這個(gè)綠色的方向
5、然后將時(shí)間滑塊拖動(dòng)到第一幀,在右側(cè)的channel box中找到curvature選項(xiàng),再點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇key selected,接著可以看到第一幀變成了紅色的關(guān)鍵幀
6、接著將時(shí)間滑塊拖到第48幀處,然后在channel box中選擇curvature選項(xiàng),將值設(shè)置為180,再點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵并選擇key selected,然后可以看到第48幀出現(xiàn)了紅色的關(guān)鍵幀
7、最后再點(diǎn)擊右下角的播放,然后視圖里的立方體就開(kāi)始做動(dòng)畫(huà)了,我們的bend動(dòng)畫(huà)就制作完成了,截取中間一幀。
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