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如果是走程序開發(fā),學Unity不要求學3D建模;如果是走美術方向,學Unity的同時也要掌握建模軟件。
不過如果是做游戲開發(fā),對3d概念沒有一個明確理解及感受的程序員,去使用unity3d引擎多少有些有弊端,那么直觀便捷的理解方法是可以學習一些3d建模軟件,譬如:3dmax、maya、zbrush、Blender等。
因為建模軟件必須涉及到網(wǎng)格,材質(zhì),UV坐標等,恰恰是任何游戲引擎中必要的理解點。而他們的操作都是封裝好的可視化的,直觀。通過這些3d建模軟件能很快去理解這些要點的意思,可以幫助更好的學習掌握Unity。
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同學您好!