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學(xué)unity3d開(kāi)發(fā)發(fā)展還是很好的,應(yīng)用領(lǐng)域也比較廣泛。全平臺(tái)(包括PC/主機(jī)/移動(dòng)設(shè)備)游戲中有一半以上都是基于Unity創(chuàng)作的,尤其是在移動(dòng)端手游更具優(yōu)勢(shì)。除制作游戲以外,在AR/VR、虛擬仿真、影視、建筑等很多方面也有對(duì)應(yīng)的特色和優(yōu)勢(shì),是一款被廣泛應(yīng)用的綜合型創(chuàng)作工具。
1、游戲開(kāi)發(fā)
作為一款全能型3D游戲引擎,U3D幾乎可以制作現(xiàn)在市面上所有類型的2D或3D游戲,但最擅長(zhǎng)的還是輕量級(jí)的開(kāi)發(fā),比如移動(dòng)端、手游的開(kāi)發(fā);
2、虛擬仿真教育
Unity3d應(yīng)用于虛擬仿真教育,創(chuàng)造了自主學(xué)習(xí)環(huán)境,改變了傳統(tǒng)的“以教促學(xué)”學(xué)習(xí)模式,轉(zhuǎn)變?yōu)閷W(xué)習(xí)者通過(guò)自身與信息環(huán)境的交互來(lái)獲取知識(shí)和技能的新型學(xué)習(xí)模式;
3、室內(nèi)設(shè)計(jì)
虛擬室內(nèi)設(shè)計(jì)應(yīng)用統(tǒng)一Unity3d引擎開(kāi)發(fā),設(shè)計(jì)師可以完全根據(jù)自己的想法建造和裝修虛擬的房間,房間里可以改變他們的位置,觀察設(shè)計(jì)的效果,直到滿意,節(jié)省時(shí)間,而且節(jié)省成本模型;
4、城市規(guī)劃
展示規(guī)劃、沉浸式和交互式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)不僅能給用戶帶來(lái)強(qiáng)烈、逼真的感官?zèng)_擊,獲得身臨其境的體驗(yàn),也可以實(shí)時(shí)通過(guò)虛擬環(huán)境的數(shù)據(jù)接口獲取數(shù)據(jù)的項(xiàng)目,隨時(shí)方便大型復(fù)雜的項(xiàng)目規(guī)劃、設(shè)計(jì)、招標(biāo)、協(xié)助設(shè)計(jì)人員和管理人員對(duì)各種規(guī)劃設(shè)計(jì)方案進(jìn)行設(shè)計(jì)和方案評(píng)審;
5、建筑可視化
使用Unity處理大量復(fù)雜的幾何圖形,并結(jié)合逼真的照明、表面和渲染功能,可以創(chuàng)建工程和建筑模型。常見(jiàn)應(yīng)用包括制作建筑模型、模型搭建樣板間,以及結(jié)合VR技術(shù)的VR看房;
6、動(dòng)畫(huà)
Unity可以制作動(dòng)畫(huà)游戲,也可以用于動(dòng)畫(huà)電影,Unity可以搭建基本的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景等。
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原畫(huà)師都能做什么
學(xué)原畫(huà)未來(lái)做什么工作
大家都在學(xué)
同學(xué)您好!