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1、先從草繪開始練,就跟CAD一樣找些二維圖多畫畫 ;
2、然后再練習(xí)簡單的模型,找些簡單的模型練習(xí) ;
3、最主要的是熟悉記住命令操作,再到練習(xí)曲面,找些經(jīng)典題目練習(xí),比如魚缸,手機(jī)外殼,吹風(fēng)機(jī)外殼等之類的經(jīng)典題目;
4、最后練習(xí)工程圖,大概到這也差不多了吧,如果想學(xué)好,還需要很多專業(yè)知識。
Ug軟件功能強(qiáng)大,從工業(yè)設(shè)計(jì)到產(chǎn)品設(shè)計(jì)、仿真確認(rèn)和優(yōu)化、數(shù)控編程等等,應(yīng)用十分廣泛,其中在CNC數(shù)控編程中,Ug更能體現(xiàn)出它的仿真試加工優(yōu)勢,讓數(shù)控編程中刀路完善合理化。
Ug編程就是通過所需加工圖紙需求,根據(jù)軟件制作程序,然后通過CNC驅(qū)動程序加工,完成產(chǎn)品制作的過程。所以學(xué)Ug編程模塊之前,最好先熟悉CNC機(jī)床運(yùn)作原理,機(jī)械制圖,識圖能力、加工方式,加工刀具切削方式,以及產(chǎn)品加工時候固定模式,這將有利于在后面編程中程序的合理化。
熟悉CNC加工模式之后,進(jìn)入U(xiǎn)g軟件學(xué)習(xí)。進(jìn)入建模模塊:
1、了解軟件整體應(yīng)用,關(guān)閉、打開、新建、存放以及鼠標(biāo)的應(yīng)用。
2、利用前面的機(jī)械制圖識圖能力繪制2D草圖,熟悉草圖線段、點(diǎn)、弧、拐角、圓角的繪制,尺寸標(biāo)注、修剪、延伸、偏置、鏡像、陣列的應(yīng)用。
3、草圖熟悉后,利用拉伸、旋轉(zhuǎn)、修剪等命令繪制3D模型,熟悉命令。
4、圖形轉(zhuǎn)換,2D變3D模型,3D出2D圖,以及CAD、STEP等其他軟件格式圖的轉(zhuǎn)換。
一般來說數(shù)控編程對繪圖要求沒有圖紙?jiān)O(shè)計(jì)那么高,但是一定要會,至少應(yīng)該會出圖改圖。
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