激情六月丁香婷婷|亚洲色图AV二区|丝袜AV日韩AV|久草视频在线分类|伊人九九精品视频|国产精品一级电影|久草视频在线99|在线看的av网址|伊人99精品无码|午夜无码视频在线

企業(yè)及高校合作:010-59833514 ?咨詢電話:400-810-1418 服務(wù)與監(jiān)督電話:400-810-1418轉(zhuǎn)接2
當(dāng)前位置:首頁 >問答首頁

瑪雅Maya導(dǎo)入FBX格式的模型四邊變?nèi)呍撛趺崔k?

2024-08-05 17:26:06
精選回答
來自專一和白開水的回答 2024-08-05 17:38:03
1、首先在3ds Max中創(chuàng)建幾個具有代表性的幾何形體,見下圖。2、選擇上圖中所有的幾何體,然后直接導(dǎo)出FBX,見下圖。3、FBX格式的設(shè)置見下圖。4、點擊“OK”后出現(xiàn)錯誤提示,暫時不需要注意,再次點擊“OK”,導(dǎo)出完畢。打開相應(yīng)的Maya版本,選擇File--Import,導(dǎo)入剛才3ds Max導(dǎo)出的FBX文件,可以看到模型全部轉(zhuǎn)換成了三角面,見下圖。5、其原因是3ds Max的基本幾何物體既不是polygon,也不是mesh,屬于3ds Max獨有的幾何體格式,導(dǎo)出FBX的時候會被統(tǒng)一轉(zhuǎn)成三角面。通常的解決辦法是將待導(dǎo)出的幾何體選中點擊右鍵----Convert to Editable Poly,見下圖。6、按照第2步和第3步的操作再次導(dǎo)出,出現(xiàn)如下圖的錯誤提示,可以看到,有三個物體被FBX插件強制轉(zhuǎn)換成了三角面。7、導(dǎo)入到Maya,可以看到有三個模型確實是被轉(zhuǎn)換成了三角面,另外兩個保持了四邊面見下圖。8、事實證明通常的解決辦法不靠譜,轉(zhuǎn)換成四邊面的概率不是100%。經(jīng)過測試,發(fā)現(xiàn)不通過右鍵轉(zhuǎn)換為poly,而是添加edit poly修改器作用于待導(dǎo)出的物體(見下圖),便可以完美保持四邊面導(dǎo)出FBX,導(dǎo)出步驟參考步驟2和步驟3。9、導(dǎo)入到Maya中,可以看到所有幾何體均為四邊面。
火星時代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答
恭喜,您已獲得免費試聽資格請留下您的手機號,課程顧問將幫您激活課程
獲取驗證碼
免費領(lǐng)千元課程+隨課禮包

請留下您的手機號

課程顧問將幫您激活課程并贈送學(xué)習(xí)禮包

×

同學(xué)您好!

您已成功報名0元試學(xué)活動,老師會在第一時間與您取得聯(lián)系,請保持電話暢通!
確定