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在一開始就是為互聯網軟件產品進行界面、圖標、按鍵什么的美術設計、美工優(yōu)化,但是現在行業(yè)中這些初級UI設計師已經飽和了,企業(yè)都開始招聘一些復合型人才了,比如掌握交互設計、用戶體驗設計等。在加上現在互聯網傳媒設計崗位的劃分其實很模糊,所以有的UI設計師也會被要求掌握一些手繪設計、新媒體營銷、產品運營設計這些技能??傊枰獙W習的技能很多,但是薪資也是很可觀的。
UI設計(或稱界面設計)是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網常用的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。
UI設計師的職能大體包括三方面:
一是圖形設計,軟件產品的“外形”設計;
二是交互設計,主要在于設計軟件的操作流程、樹狀結構、操作規(guī)范等。一個軟件產品在編碼之前需要做的就是交互設計,并且確立交互模型,交互規(guī)范;
三是用戶測試/研究,這里所謂的“測試”,其目標恰在于測試交互設計的合理性及圖形設計的美觀性,主要通過以目標用戶問卷的形式衡量UI設計的合理性。如果沒有這方面的測試研究,UI設計的好壞只能憑借設計師的經驗或者領導的審美來評判,這樣就會給企業(yè)帶來極大的風險。
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