來(lái)自
落寞有烤雞的回答
2024-06-27 14:41:18
1、首先打開(kāi)3dmax軟件,在透視圖上畫(huà)一個(gè)長(zhǎng)方體,3dmax中關(guān)于長(zhǎng)方體除了有長(zhǎng)、寬、高等基礎(chǔ)參數(shù)可供修改外,在修改面板還可以通過(guò)頂點(diǎn)、面等元素來(lái)進(jìn)行修改。2、選中所畫(huà)長(zhǎng)方體,在右面板點(diǎn)擊右鍵,選擇“可編輯多邊形”選項(xiàng)。3、選擇“可編輯多邊形”后,所畫(huà)長(zhǎng)方體便不是一個(gè)整體了,通過(guò)選擇不同的選項(xiàng)可以把長(zhǎng)方體分為點(diǎn)、面、體來(lái)進(jìn)行操作。如圖便是選擇“頂點(diǎn)”后,長(zhǎng)方體出現(xiàn)8個(gè)頂點(diǎn),將鼠標(biāo)移到頂點(diǎn)上,選擇移動(dòng),便可以對(duì)頂點(diǎn)進(jìn)行操作。4、如圖,選擇“面”,長(zhǎng)方體的面變成紅色,意味著面已經(jīng)是長(zhǎng)方體的操作單位了,移動(dòng)面就可使改變長(zhǎng)方體的形狀。5、選擇“邊”,長(zhǎng)方體的操作單位便是邊了,通過(guò)邊的操作,可以讓長(zhǎng)方體變成臺(tái)體,變成三角體等等。6、選擇“元素“便以整個(gè)長(zhǎng)方體為操作單位了,長(zhǎng)方體比較簡(jiǎn)單,以后遇到較為復(fù)雜的模型時(shí),元素可以將類(lèi)似的圖形選中為一起,也是比較方便的。