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精選回答
來自還單身和小兔子的回答 2024-06-12 09:47:23
r太陽光的顏色是由濁度值的高低來控制的.濁度越低.太陽光就越偏向冷色調.反之則偏向暖色調.(默認值是3的那個)如果你想調出冷一點的太陽光.可以把值調為2.你說打出來的是黃色的光.那肯定是濁度值偏大了.調小一點就好!vr太陽光參數濁度--------可以調0-20之間的數值,代表清晨到傍晚時候的太陽。10代表正午的太陽,我一般做效果圖調10-12之間。臭氧------可以不管他強度倍增器-------光的強度,0.015左右就行陰影細分------越大越影子柔和 陰影偏移------0.2 影子偏移,數值越大,區(qū)域陰影的效果越明顯,也就是越模糊。數值越小,陰影邊緣越硬一下重點參數和常用數值 turbidity (混濁度) 指空氣中的清潔度數值越大陽光就越暖. 一般情況下.白天正午的時候 數值為3到5下午的時候為6到9傍晚的時候可以到15.最值為20,要記住.陽光的冷暖也和自身和地面的角度有關.越垂直越冷,角度越小越暖.第二個參數ozone{臭氧}一般對陽光沒有太多影響,對VR的天光有影響,一般不調. 第三個最主要.就是強度intensity multplier 一般時候和第一個參數有關第一個參數越大陽光就越暖也就越暗,就要加大這個參數.一般的進時候.為0.03到0.1要反復試. size multplier 是指太陽的大小,太陽越大也就是這個參數越大就越會產生遠處虛影效果.一般的時候這個參數為3到6,這個參數與下面的參數有關 就是shadow subdivs(陰影細分).size multplier 值越大shadow subdivs的值就要越大.因為當物體邊有陰影虛影的時候.細分也就越大,不然就會有很多噪點.一般的時候數值為6到15 shadow bias是陰影偏移.這個參數和MAX的燈的原理是一樣的. 最后一個photon emit radius 是對VRsun本身大小控制的對光沒有影響.不用管了.
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