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精選回答
來自粗獷用芹菜的回答 2024-06-07 10:09:13
因為環(huán)藝建模比較簡單,3dmax又有眾多渲染插件,易學(xué)易用,但在遇到一些高級要求時(如角色動畫/運動學(xué)模擬)方面遠(yuǎn)不如MAYA強(qiáng)大。所以環(huán)藝一般就用它了。maya可以提供完美的角色建模、動畫、特效和高效的渲染功能。尤其在角色動畫/運動學(xué)模擬方面特別強(qiáng)大,是角色動畫首選。工業(yè)設(shè)計里面曲面建模很常見,rhino最強(qiáng)大的功能就是曲面建模,其它的反而一般,尤其是自身帶的渲染,所以一般是在rhino里建模,再導(dǎo)入3dmax里渲染,渲染器vray開發(fā)了rhino版本后,這種情況有所改善。
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