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3dmax旋轉(zhuǎn)復(fù)制怎么用的,3dmax旋轉(zhuǎn)復(fù)制怎么使用?

2024-06-07 10:05:02
精選回答
來自悲涼用大象的回答 2024-06-07 10:13:39
1、打開3DS Max軟件,進(jìn)入3DS Max的操作界面2、在右側(cè)找到create工具下的geography命令里的cylinder選項,創(chuàng)建一個cylinder3、選擇創(chuàng)建的cylinder,在右側(cè)的hierarchy下的adjust pivot里的affect pivot only選項4、點擊affect pivot only選項后可以看到視圖里的坐標(biāo)軸變成可操作狀態(tài),選擇這個坐標(biāo)軸,調(diào)節(jié)其位置5、取消affect pivot only的選擇可以看到視圖里的坐標(biāo)軸又回到了原來的狀態(tài),只是位置發(fā)生變化6、選擇這個圓柱體,按鍵鍵盤上的E鍵,轉(zhuǎn)換為旋轉(zhuǎn)狀態(tài),再按下鍵盤上的SHIFT鍵彈出clone option窗口
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