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調皮扯星星的回答
2024-06-06 16:38:27
3dmax給普通的照片添加光照的方法如下: 1.在燈光里選擇standard(標準燈光),然后選擇Target Direct。我們用這種燈光來模擬陽光。 圖12.在頂視圖中布燈 圖23.在側視圖中調整太陽高度,先隨便拉到一個高度,如下圖: 圖34.粗略調整燈光位置后,我們先進入“太陽光”參數(shù)的調節(jié),之后再對太陽位置進行微調。有以下幾個參數(shù)需要進行調整:打開陰影,并將Shadows類型調整為VRayShadow 圖4調整“太陽光”的亮度,將Multiplier(倍增值)根據情況調整為1.5-3,顏色調整為淡淡的黃色。如果是夕陽或者朝陽,陽光的樣色會更暖一些。圖5調整“太陽”的照射范圍。這里注意太陽對于地球來說,光的衰減可以忽略不計。你只要輸入Hotspot/Beam的數(shù)值就可以了,數(shù)值大小根據具體情況而定,數(shù)值大到可以讓“太陽”可以包住整個場景即可。圖6和圖8最后調整陰影參數(shù)。勾選Area shaodw并選擇Box。UVW調整為相同的數(shù)值即可,該數(shù)值是用來控制陰影邊緣的軟硬程度的。如圖9兩張圖影子的邊緣。前者為UVW均為200,后者則為10,圖7 圖4 圖5 圖6 圖7 圖8 圖9太陽光打完后,為了讓室內自然光更自然,我們需要將天光加入。這里天光我們用VRayLight來模擬。在側視圖建立與窗戶等大的vraylight,并在頂視圖上將其位置調整至窗口的位置,朝向室內。 圖10 圖11放置好vraylight后,我們開始調整其參數(shù)。如下:調整Mulitplier(倍增值),一般情況下多為2-8,這也要視具體情況而定,比如窗口的大小等。調整燈光顏色,天光是比較冷的,所以我們這里將顏色調整為淡淡的藍色。在選項中,勾選Invisible(不可見)并將Subdivs(細分值)調整為16 圖12 圖13上面這些都做完后,我們該進入最后的調整階段了,進一步調整陽光的入射角度和位置。我們怎么直觀的去看到陽光進入室內的準確位置內,如下圖: 圖14 圖15通過以上操作,我們就可以實時看到陽光在室內的照射位置了,這樣我們調整起來就輕松方便多了。最后我們一起來看看最終的效果吧,怎么樣,效果是不是還是很不錯的。圖16