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3DMAX怎么制作鏤空的概念凳子?

2024-05-27 10:51:43
精選回答
來自拉長愛魔鏡的回答 2024-05-27 10:52:37
1、打開3ds max這款三維制作軟件,進(jìn)入其操作界面2、在create選項找到shape選項,在shape選項里找到line命令,選擇line命令在前視圖里繪制如圖所示的線型:3、選擇創(chuàng)建的這個線型,進(jìn)入spline層級,在spline選項下找到outline選項,設(shè)置數(shù)值為3,獲得如圖所示的線形:4、退出spline的選擇,選擇這個修改后的線形,給其添加lathe修改器,在lathe里勾選weld core前的單選按鈕,并在align先選擇min選項,如圖所示:5、在前視圖里創(chuàng)建一個sphere球體,其參數(shù)調(diào)節(jié)如圖所示:6、在頂視圖調(diào)節(jié)這個球體的位置,然后旋轉(zhuǎn)復(fù)制出來三個,如圖所示:7、選擇其中的一個球體,執(zhí)行edit mesh命令,在edit mesh下找到attach命令,依次點擊其他的球體將其連為一個物體,如圖所示:8、選擇lathe后的物體,在create下找到component objects選項,在component objects里找到Boolean選項,如圖所示:9、點擊Boolean選項,在Boolean下找到pick operand B選項,如圖所示:10、點擊pick operand B命令,在視圖中用鼠標(biāo)左鍵點擊attach一體的sphere物體,可以看到我們的模型是如圖所示的樣子:11、在operation選項下找到subtraction(B-A)選項,如圖所示:12、勾選subtraction(B-A)前的單選按鈕,可以看到我們的模型就制作完成了,最后的模型如圖所示:
火星時代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答
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