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精選回答
來自獨特聞歌曲的回答 2024-05-22 12:28:34
3dmax直接布爾就行。例如下圖: 右邊,但要進入樣條線層級《快捷鍵3》否則布爾工具是不能激活的。?布爾是怎么運算的?我們已3dmax2010版作為例子:一、打開3dmax,在透視圖上繪制一個長方體和圓柱體。二、選擇右邊工具欄標(biāo)準(zhǔn)基本體的下拉列表中的復(fù)合對象選項。如下圖: 三、在復(fù)合對象下選擇布爾命令。如下圖: 四、用移動工具將圓柱體移到長方體的上方。如下圖: 五、點擊拾取操作對象B,在用鼠標(biāo)選擇長方體,結(jié)果如下。如下圖: 但注意:在您使用布爾運算的時候,一定要《先》選中一個對象,再去拾取另外一個對象。因為布爾運算有相加,相減的功能。連續(xù)布爾挖孔: ? 一般就是先把布爾的物體放好然后合并再一次性布爾,因為普通的布爾命令只能拾取一次物體。不過如果你用的是超級布爾的話,他就能連續(xù)拾取多個物體,而且在你轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形和疊加修改器之前,他布爾的面上不會出現(xiàn)亂線,并且你可以在編輯面板點開修改器返回修改布爾模型。每個布爾對象都可以用不同的布爾模式。下圖為事例:
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