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maya軟件渲染為什么不像模型那樣圓滑?

2024-03-26 11:18:54
精選回答
來(lái)自健忘向小松鼠的回答 2024-03-26 11:25:47
maya里面按“3”鍵只是光滑代理而已,供查看不供渲染。沒(méi)有光滑代理的渲染器是渲染不出來(lái)的(Mental ray渲染器就能渲染出按“3”的效果出來(lái))。如果你使用的 是【軟件渲染器】那么需要對(duì)模型 執(zhí)行 網(wǎng)格——平滑(點(diǎn)擊旁邊的小方形 打開(kāi) 平滑選項(xiàng),將添加分段設(shè)置為“線(xiàn)性”,分段級(jí)別設(shè)置成2)之后用軟件渲染就能渲染出來(lái)了。至于硬件渲染不能渲染出輝光,是因?yàn)橛布秩颈緛?lái)不支持輝光,材質(zhì)輝光是maya的一種特殊效果。需要用軟件渲染或者M(jìn)R渲染器 來(lái)計(jì)算才能得到,硬件渲染是用顯卡等硬件進(jìn)行渲染,所以不會(huì)處理這些特殊效果的。
火星時(shí)代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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