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精選回答
來自AD-文的回答 2024-03-22 10:45:07
在3dmax中渲染光子圖是為了在不影響渲染效果的情況下更快的渲染大圖,渲染出來的光子圖可以放大5被的渲染大圖(不影響渲染效果)。在光照中“光能傳遞”計算方法中,當我們每渲染一次圖片光能計算法就會從新計算一次光子,就會占用很多的時間,但是在我們調(diào)整好了場景中的燈光和貼圖后就可以出大圖了,但是渲染大圖就需要很多時間,我們可以再渲染大圖的時候先渲染光子圖(一般是大圖尺寸的1/5)保存起來,然后再渲染大圖,直接使用我們渲染好的光子圖,這樣我們可以節(jié)省很多時間。 在渲染光子圖的時候我們一般會定好渲染出圖的比例,加入我們要渲染3000*2250的大圖,那么我們只需要渲染的光子圖是1000*750就可以了,如果你直接出大圖那么光子圖也是3000*2500,圖像大了3倍但是時間上會遠遠大于3倍。 3dmax中渲染光子圖是為了更快的渲染大圖,節(jié)省時間和資源。
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