來自
大意笑海燕的回答
2024-03-19 15:42:59
很多朋友在使用3dmax構(gòu)建室外大場景建筑模型時習慣于實體建模,常常會因為模型面數(shù)劇增,機器變得越來越卡,場景編輯的推進非常困難,后續(xù)的渲染和烘焙以及成品的渲染極其緩慢,所建的模型導入虛擬或游戲引擎更是卡頓,為了降低模型面數(shù),我們編制了這個視頻教程,使得模型在構(gòu)建過程中就保證較低的面數(shù)。另附道路橋梁和城市公路網(wǎng)快速建模教程,大家可去百度網(wǎng)盤下載: pan.baidu.com/s/1c0J4SY8