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keyshot燈光怎么調?keyshot燈光如何設置?求教程謝謝

2024-02-19 09:44:05
精選回答
來自勤懇笑菠蘿的回答 2024-02-19 10:31:38
Keyshot燈光調整亮度有多種方法可以在一個場景中的照明的亮度調整。不論采用何種方法,所有更改都將立即顯示在實時視圖。 第一種方法是通過使用鍵盤上的箭頭鍵。向上和向下箭頭將在較大的增量增加或減少對環(huán)境的亮度。左,右箭頭來增加或降低亮度 以較小的增量。 第二種方法是使用環(huán)境中的標簽項目窗口右側顯示的亮度滑塊調節(jié)亮度。Keyshot燈光調整對比度環(huán)境照明的對比度,可以調整通過使用對比度滑塊顯示在左側。這將改變中的環(huán)境照明的亮區(qū)和暗區(qū)之間的對比。減的對比度會軟 化陰影和對比度更會激化他們。 調整這個值可以有太多的真實感渲染圖像產生負面影響。建議離開這個出于這個原因的默認值。Keyshot控制燈光位置和反射雖然環(huán)境燈光是KeyShot是預設的,但是也有相當多的調整,可以改變它的位置和反射的情況。 最簡單的方法就是按住"ctlr + 鼠標左鍵“,就可以在實時視圖中拖拽我們的燈光了。這將旋轉環(huán)境和改變環(huán)境項目窗口中的選項卡 中發(fā)現(xiàn)的旋轉屬性值。下面的兩個圖顯示相同的材料和環(huán)境相同的相機視圖。唯一的區(qū)別是環(huán)境周圍。 KeyShot可以確定的環(huán)境中 最亮的光源,將計算出相應的陰影。 控制照明和反射的一個方法是通過調整項目窗口中的“環(huán)境”選項卡中找到的高度滑塊。這將轉向環(huán)境領域,并也將改變照明和反射 如何影響模型。 另一種方法是控制燈光照明環(huán)境領域項目窗口中的“環(huán)境”選項卡中找到調整大小滑塊調整大小Keyshot物理燈光燈基本上是材料被應用到部件和對象。任何幾何體可以變成一個光源。您可以導入新的幾何形狀,或使用現(xiàn)有的幾何圖形變成光 源。這為您提供了更大的靈活性,讓您輕松駕馭同時多個相同的光源,以及不需要重復的努力被迫增加場景中的對象導入和放置在 您的工作流程應用燈光應用光材料是類似的申請材料。輕質材料將顯示在材料類型下拉。選擇光源類型, KeyShot將更新對象的光。光源可以很容易地 發(fā)現(xiàn)一個燈泡的場景樹表示。燈光漫反射當我們在一個燈光源中改變幾何體,燈光的功率可以使用Watts and Lumens來控制 光光IES簡介 IES光開關材料時,您將需要加載IES配置文件,點擊編輯器中的文件夾圖標。只要你加載配置文件,你會看到IES輪廓的形狀材質 預覽。您還將看到在實時窗口網(wǎng)狀形式的形狀。 燈光區(qū)域漫反射 當申請一種類型的面光源,這會給你一個廣泛的光分散功率可以使用Watts and Lumens來控制。移動燈光右鍵單擊對象/部分被指定為一盞燈,選擇“移動模式” 。這將激活移動工具部件。還可以選擇在現(xiàn)場“選項卡中,在第二盤的光源選擇”位置“選項卡。您可以激活部件從他們的移動工具,或使用更精確的定位 輸入框。
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