來自
外向憶荔枝的回答
2024-02-18 08:47:17
1、首先打開3ds max2、在該界面內(nèi)找到create選項,在create選項里找到geometry選項,并在geometry里找到plane命令,如圖所示:3、點擊plane命令,在front視圖里繪制一個平面,如圖所示:4、在上面的菜單區(qū)里找到material editor選項,如圖所示:5、點擊material editor選項,彈出material editor對話框,在該對話框內(nèi)選擇一個材質(zhì)球并找到diffuse選項后的盒子,如圖所示:6、點擊這個設置盒子,彈出material/map browser對話框,在該對話框內(nèi)找到bitmap選項,如圖所示:7、點擊bitmap選項,彈出select bitmap image file對話框,如圖所示:8、在該對話框內(nèi)找到我們的貼圖材質(zhì),點擊open回到material editor對話框,在該對話框內(nèi)選擇assign material to selection選項和show shaded material in viewport選項,如圖所示:9、設置完成后,可以看到在front視圖里平面的材質(zhì)就顯示出來了,如圖所示:10、在create選項里找到shape選項,點擊shape選項在其內(nèi)找到line命令,如圖所示:11、點擊line命令,使用鼠標左鍵按照貼圖的圖形繪制一條閉合的曲線,如圖所示:12、選擇平面按下鍵盤上的delete鍵將其刪除,只留下曲線,如圖所示:13、選擇曲線,在modify給曲線添加extrude修改器,如圖所示:14、點擊extrude修改器,在其內(nèi)設置amount的值為100,如圖所示:15、參數(shù)設置完成以后,在透視圖里調(diào)節(jié)攝像機的角度,我們的人字椅子就制作完成了,如圖所示: